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UDK2010不是所有的Build工具都开源

  【IDF 2011 特别报道】本节课是一个热点问题解答课,您如果有相关的问题可以到现场去进行提问,英特尔® Boot Loader 开发套件(英特尔® BLDK)课程的演讲者将为您在本问答中答疑解惑。其中包括两节课的主要内容,1、EMBS002: 使用英特尔® Boot Loader 开发套件(英特尔® BLDK)快速地为嵌入式设计开发启动加载器2、EFIS004: 英特尔® UEFI 开发套件 2010 和英特尔® Boot Loader 开发套件:高级嵌入式开发基础。

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  课上,IDF技术专家顾晓刚指出,英特尔BLDK的意义在于让大家能够更加专注和方便的进行开发。同时模块化的管理,开发商可以插入自己的模块。

  ▲IDF技术专家


▲现场提问


▲现场提问


▲专家团


▲幸运抽奖

  IDF技术专家表示,UEFI上的开发可以使用UDK,使用了UDK,在同一个平台上大约可以提升十几秒,和EDK相比,编译大幅提升。关于英特尔BLDK的更多问题,现场的开发者都进行了提问:

  Q1:UDK有没有视频优化的代码或者库?

  A:目前有专门给嵌入式开发的项目,开发商可以把调试的Code放在专门的引擎中,并进行专门的控制,这些不是严格意义上的驱动,而是嵌入到UDK里面。

  Q2:UDK2010是否所有的Build工具都会开源?

  A:不是所有的工具都是开源的,但是大家日常使用的工具是开源的,今后会在开源方面慢慢去做。

  Q3:有了UEFI的代码是否可以导入到UDK中?

  A:用于开发PC的固件代码不会用在UDK中,EDK代码可以放在UDK中,BLDK只是用于嵌入式开发。

  Q4:UDK是否可以进行嵌入式设备的远程升级?

  A:现在还没有,用户不用开发协议栈,只要开发网络应用就可以了。

  Q5:现在是UDK2010,今后会不会有UDK2011或者UDK2012呢?

  A:UDK2010是对EDK的升级,在2010年发布的,以后不会有UDK2011或者UDK2012。

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