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随机数不重复的三种生成方法

    【IT168 技术讲解】下面我以生成1-10之间的10个不重复的随机数为例介绍生成不重复的随机数的三种方法:
  1,通过while循环来实现
  通过while循环不停的生成随机数,直到生成一个不重复的为止,这种方法比较容易想到,但是效率也比较低下,实例代码如下:

  static void Main(string[] args)
        {
            
int[] result = new int[10];
            
int tmp = -1;
            Random random
= new Random();
            bool repeat
= false;
            
for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                repeat
= true;
                
while (repeat)
                {
                    repeat
= false;

                    tmp
= random.Next(1, 11);
                    
for (int j = 0; j < i; j++)
                    {
                        
if (tmp == result[j])
                        {
                            repeat
= true;
                            break;
                        }
                    }
                }
                result[i]
= tmp;
                

            }

            
for (int i = 0; i < 10; i++)
                Console.WriteLine(result[i].ToString());                
        }

   2,通过for循环来实现
  方法1使用了多处循环嵌套,效率十分低下,所以我应用一定的技巧来减少循环嵌套,来达到提高程序效率的目的。主要思路是如果检测到重复,就把循环变量减1,这样来重新进行一次循环,重新生成一个随机数,直到生成一个不重复的随机数为止,实例代码如下:

static void Main(string[] args)
        {
            
int[] result = new int[10];
            
int tmp = -1;
            Random random
= new Random();
            bool repeat
= false;
            
for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                repeat
= false;

                tmp
= random.Next(1, 11);
                
for (int j = 0; j < i; j++)
                {
                    
if (tmp == result[j])
                    {
                        repeat
= true;
                        break;
                    }
                }
                
if (!repeat)
                {
                    result[i]
= tmp;
                }
                
else
                {
                    i
= i - 1;//循环变量-1
                }
                

            }

            
for (int i = 0; i < 10; i++)
                Console.WriteLine(result[i].ToString());  
        }

   这个方法减少了一层循环嵌套,效率上有一定的改善!

  3,通过随机排序来实现
  这种方法彻底的颠覆了方法1和2的基本思路,先初始化一个包含数字1-10的数组,然后每次循环取一个随机位置,将这个位置的元素和最后一个位置的元素交换!实例代码如下:

  static void Main(string[] args)
        {
            
int[] result = new int[10];
            
for (int i = 0; i < 10; i++)
                result[i]
= i + 1;
            
for (int j = 9; j > 0; j--)
            {
                Random r
= new Random();
                
int index = r.Next(0, j);
                
int temp = result[index];
                result[index]
= result[j];
                result[j]
= temp;
            }

            
for (int i = 0; i < 10; i++)
                Console.WriteLine(result[i].ToString());
                
        }

   这种方法消除了循环嵌套,效率上获得了进一步的改善,但是也有一定的限制,如果要生成5个1-10之间的随机数,那这种打乱顺序的方法就无法使用了!
  总结:
       
方法1效率比较低下,一般不推荐使用!
  方法2比较通用,效率高于方法1,但是效率低于方法3
  方法3虽然效率比较高,但是只能应用与特定的情况下!

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