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原型模式之实战个性化电子账单

  【IT168 技术文档】现在电子账单越来越流行了,比如你的信用卡,到月初的时候银行就会发一份电子邮件到你邮箱中,说你这个月消费了多少,什么时候消费的,积分是多少等等,这是每个月发一次,还有一种也是银行发的邮件你肯定非常有印象:广告信,现在各大银行的信用卡部门都在拉拢客户,电子邮件是一种廉价、快捷的通讯方式,你用纸质的广告信那个费用多高呀,比如我行今天推出一个信用卡刷卡抽奖活动,通过电子账单系统可以一个晚上发送给600万客户,为什么要用电子账单系统呢?直接找个发垃圾邮件工具不就解决问题了吗?是个好主意,但是这个方案在金融行业是行不通的,为什么?因为银行发送该类邮件是有要求的:

  1.个性化服务

  一般银行都要求个性化服务,发过去的邮件上总有一些个人信息吧,比如“XX先生”,“XX女士”等等。

  2.递送成功率

  邮件的递送成功率有一定的要求,由于大批量的发送邮件会被接收方邮件服务器误认是垃圾邮件,因此在邮件头要增加一些伪造数据,以规避被反垃圾邮件引擎误认为是垃圾邮件。

  从这两方面考虑广告信的发送也是电子账单系统(电子账单系统一般包括:账单分析、账单生成器、广告信管理、发送队列管理、发送机、退信处理、报表管理等)的一个子功能,我们今天就来考虑一下广告信这个模块怎么开发的。那既然是广告信,肯定需要一个模版,然后再从数据库中把客户的信息一个一个的取出,放到模版中生成一份完整的邮件,然后扔给发送机进行发送处理,类图如图13-1所示。

图13-1 发送电子账单类图

  在类图中AdvTemplate是广告信的模板,一般都是从数据库取出,生成一个BO或者是DTO,我们这里使用一个静态的值来作代表;Mail类是一封邮件类,发送机发送的就是这个类。我们先来看AdvTemplate,如代码清单13-1所示。

  代码清13-1 广告信模版代码

public class AdvTemplate {
    
//广告信名称
    private String advSubject ="XX银行国庆信用卡抽奖活动";    
    
//广告信内容
    private String advContext = "国庆抽奖活动通知:只要刷卡就送你1百万!....";    
    
//取得广告信的名称
    public String getAdvSubject(){
        
return this.advSubject;
    }
    
//取得广告信的内容
    public String getAdvContext(){
        
return this.advContext;
    }
}

  邮件类Mail如代码清单13-2所示。

  代码清13-2 邮件类代码

public class Mail {
    
//收件人
    private String receiver;
    
//邮件名称
    private String subject;    
    
//称谓
    private String appellation;    
    
//邮件内容
    private String contxt;    
    
//邮件的尾部,一般都是加上“XXX版权所有”等信息
    private String tail;
    
//构造函数
    public Mail(AdvTemplate advTemplate){
        
this.contxt = advTemplate.getAdvContext();
        
this.subject = advTemplate.getAdvSubject();
    }
    
//以下为getter/setter方法
    public String getReceiver() {
        
return receiver;
    }

    
public void setReceiver(String receiver) {
        
this.receiver = receiver;
    }
    
    
public String getSubject() {
        
return subject;
    }

    
public void setSubject(String subject) {
        
this.subject = subject;
    }

    
public String getAppellation() {
        
return appellation;
    }

    
public void setAppellation(String appellation) {
        
this.appellation = appellation;
    }

    
public String getContxt() {
        
return contxt;
    }

    
public void setContxt(String contxt) {
        
this.contxt = contxt;
    }

    
public String getTail() {
        
return tail;
    }

    
public void setTail(String tail) {
        
this.tail = tail;
    }    
}

  Mail类就是一个业务对象,虽然比较长,还是比较简单的。我们再来看业务场景类是如何对邮件继续处理的,如代码清单11-3所示。

  代码清13-3 场景类

public class Client {
    
//发送账单的数量,这个值是从数据库中获得
    private static int MAX_COUNT = 6;
    
    
public static void main(String[] args) {
        
//模拟发送邮件
        int i=0;
        
//把模板定义出来,这个是从数据库中获得
        Mail mail = new Mail(new AdvTemplate());
        mail.setTail(
"XX银行版权所有");
        
while(i<MAX_COUNT){                
            
//以下是每封邮件不同的地方
            mail.setAppellation(getRandString(5)+" 先生(女士)");
            mail.setReceiver(getRandString(
5) + "@" + getRandString(8)+".com");    
            
//然后发送邮件
            sendMail(mail);
            i
++;
        }
    }    
    
//发送邮件
    public static void sendMail(Mail mail){
        System.out.println(
"标题:"+mail.getSubject() + "\t收件人:"+mail.getReceiver()+"\t....发送成功!");
    }    
    
//获得指定长度的随机字符串
    public static String getRandString(int maxLength){
        String source
="abcdefghijklmnopqrskuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
        StringBuffer sb
= new StringBuffer();
        Random rand
= new Random();
        
for(int i=0;i<maxLength;i++){
            sb.append(source.charAt(rand.nextInt(source.length())));
        }
        
return sb.toString();        
    }
}

  运行结果如下所示。

标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动    收件人:fjQUm@ZnkyPSsL.com    ....发送成功!
标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动    收件人:ZIKnC@NOKdloNM.com    ....发送成功!
标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动    收件人:zNkMI@HpMMSZaz.com    ....发送成功!
标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动    收件人:oMTFA@uBwkRjxa.com    ....发送成功!
标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动    收件人:TquWT@TLLVNFja.com    ....发送成功!
标题:XX银行国庆信用卡抽奖活动    收件人:rkQbp@mfATHDQH.com    ....发送成功!

  由于是随机数,每次运行都有所差异,不管怎么样,我们这个电子账单发送程序是编写出来了,也能正常发送出来。我们再来仔细的想想,这个程序是否有问题?Look here,这是一个线程在运行,也就是你发送是单线程的,那按照一封邮件发出去需要0.02秒(够小了,你还要到数据库中取数据呢),600万封邮件需要……我算算(掰指头计算中……),恩,是33个小时,也就是一个整天都发送不完毕,今天发送不完毕,明天的账单又产生了,积累积累,激起甲方人员一堆抱怨,那怎么办?

  好办,把sendMail修改为多线程,但是你只把sendMail修改为多线程还是有问题的呀,你看哦,产生第一封邮件对象,放到线程1中运行,还没有发送出去;线程2呢也启动了,直接就把邮件对象mail的收件人地址和称谓修改掉了,线程不安全了,好了,说到这里,你会说这有N多种解决办法,我们不多说,我们今天就说一种,使用一种新型模式来解决这个问题:对象的拷贝功能来解决这个问题,类图稍作修改,如图13-2所示。

图13-1 修正后的发送电子账单类图

  增加了一个Cloneable接口(Java自带的一个接口), Mail实现了这个接口,在Mail类中覆写clone()方法,我们来看Mail类的改变,如代码清单13-4所示。

  代码清13-4 修正后的邮件类

public class Mail implements Cloneable{    
    
//收件人
    private String receiver;
    
//邮件名称
    private String subject;    
    
//称谓
    private String appellation;    
    
//邮件内容
    private String contxt;    
    
//邮件的尾部,一般都是加上“XXX版权所有”等信息
    private String tail;    
    
//构造函数
    public Mail(AdvTemplate advTemplate){
        
this.contxt = advTemplate.getAdvContext();
        
this.subject = advTemplate.getAdvSubject();
    }
    
    @Override
    public Mail clone(){
        Mail mail
=null;
        
try {
            mail
= (Mail)super.clone();
        }
catch (CloneNotSupportedException e) {
            
// TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        
return mail;
    }

    
    
//以下为getter/setter方法
    public String getReceiver() {
        
return receiver;
    }

    
public void setReceiver(String receiver) {
        
this.receiver = receiver;
    }
    
    
public String getSubject() {
        
return subject;
    }

    
public void setSubject(String subject) {
        
this.subject = subject;
    }

    
public String getAppellation() {
        
return appellation;
    }

    
public void setAppellation(String appellation) {
        
this.appellation = appellation;
    }

    
public String getContxt() {
        
return contxt;
    }

    
public void setContxt(String contxt) {
        
this.contxt = contxt;
    }

    
public String getTail() {
        
return tail;
    }

    
public void setTail(String tail) {
        
this.tail = tail;
    }    
}

  注意看黑体部分,实现了一个接口,并重写了clone方法,大家可能看着这个类有点奇怪,先保留你的好奇,我们继续讲下去,稍后会给你清晰的解答。我们再来看场景Client的变化,如代码清单13-5所示。

  代码清13-5 修正后的场景类

public class Client {
    
//发送账单的数量,这个值是从数据库中获得
    private static int MAX_COUNT = 6;
    
    
public static void main(String[] args) {
        
//模拟发送邮件
        int i=0;
        
//把模板定义出来,这个是从数据中获得
        Mail mail = new Mail(new AdvTemplate());
        mail.setTail(
"XX银行版权所有");
        
while(i<MAX_COUNT){
            
//以下是每封邮件不同的地方
            Mail cloneMail = mail.clone();
            cloneMail.setAppellation(getRandString(
5)+" 先生(女士)");
            cloneMail.setReceiver(getRandString(
5) + "@" + getRandString(8)+".com");            
            
//然后发送邮件
            sendMail(cloneMail);
            i
++;
        }
    }
}

  运行结果不变,一样完成了电子广告信的发送功能,而且sendMail即使是多线程也没有关系。注意看Client类中的黑体字mail.clone()这个方法了吗?把对象拷贝一份,产生一个新的对象,和原有对象一样,然后再修改细节的数据,如设置称谓、设置收件人地址等等。这种不通过new关键字来产生一个对象,而是通过对象拷贝来实现的模式就叫做原型模式。

  原型模式(Prototype Pattern)的简单程度是仅次于单例模式和迭代器模式,正是由于简单,使用的场景才非常的多,其定义如下:

  Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype. 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

  原型模式的通用类图如图13-3所示。

图13-1 原型模式的通用类图

  简单,太简单了,原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Cloneable接口来标示这个对象是可拷贝的,为什么说是“标示”呢?翻开JDK的帮助看看Cloneable是一个方法都没有的,这个接口只是一个标记作用,在JVM中具有这个标记的对象才有可能被拷贝,那怎么才能从“有可能被拷贝”转换为“可以被拷贝”呢?方法是覆盖clone()方法,是的,你没有看错是重写clone()方法,看看我们上面Mail类中的clone方法,如代码清单13-6所示。

  代码清13-6 邮件类中的clone方法

@Override
    
public Mail clone(){}

  读者请注意,在clone()方法上增加了一个注解@Override,没有继承一个类为什么可以覆写呢?想想看,在Java中所有类的老祖宗是谁?对嘛,Object类,每个类默认都是继承了这个类,所以这个用上覆写是非常正确的,——覆写了Object类中的clone方法!

  在Java中原型模式是如此的简单,我们来看通用源代码,如代码清单13-7所示。

  代码清13-7 原型模式通用源码

public class PrototypeClass  implements Cloneable{    
    
//覆写父类Object方法
    @Override
    
public PrototypeClass clone(){
        PrototypeClass prototypeClass
= null;
        
try {
            prototypeClass
= (PrototypeClass)super.clone();
        }
catch (CloneNotSupportedException e) {
            
//异常处理
        }
        
return prototypeClass;
    }
}

  实现一个接口,然后重写clone方法,就完成了原型模式!

  原型模式的优点

  1.性能优良

  原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好的体现其优点。

  2.逃避构造函数的约束

  这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的(见“原型模式的注意事项”),优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束,双刃剑,需要大家在实际应用时考虑。

  原型模式的使用场景

  1.资源优化场景

  类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。

  2.性能和安全要求的场景

  通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。

  3.一个对象多个修改者的场景

  一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。

  在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与Java融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

  原型模式的注意事项

  原型模式虽然很简单,但是在Java中使用原型模式也就是clone方法还是有一些注意事项的,我们通过几个例子一个一个解说(如果你对Java不是很感冒的话,可以跳开以下部分)。

  构造函数不会被执行

  一个实现了Cloneable并重写了clone方法的类A,有一个无参构造或有参构造B,通过new关键字产生了一个对象S,再然后通过S.clone()方式产生了一个新的对象T,那么在对象拷贝时构造函数B是不会被执行的,我们来写一小段程序来说明这个问题,如代码清单13-8所示。

  代码清13-8 简单的可拷贝对象

public class Thing implements Cloneable{
    
public Thing(){
        System.out.println(
"构造函数被执行了...");
    }
    
    @Override
    
public Thing clone(){
        Thing thing
=null;
        
try {
            thing
= (Thing)super.clone();
        }
catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
return thing;
    }
}

  然后我们再来写一个Client类,进行对象的拷贝,如代码清单13-9所示。

  代码清13-9 简单的场景类

public class Client {

    
public static void main(String[] args) {
        
//产生一个对象
        Thing thing = new Thing();        
        
//拷贝一个对象
        Thing cloneThing = thing.clone();
    }
}

  运行结果如下所示。

构造函数被执行了...

  对象拷贝时构造函数确实没有被执行,这点从原理来讲也是可以讲得通的,Object类的clone方法的原理是从内存中(具体的说就是堆内存)以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块,那构造函数没有被执行也是非常正常的了。

  在解释什么是浅拷贝什么是深拷贝前,我们先来看个例子,如代码清单13-10所示。

  代码清13-10 浅拷贝

public class Thing implements Cloneable{
    
//定义一个私有变量
    private ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();

    @Override
    
public Thing clone(){
        Thing thing
=null;
        
try {
            thing
= (Thing)super.clone();
        }
catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
return thing;
    }
    
//设置HashMap的值
    public void setValue(String value){
        
this.arrayList.add(value);
    }
    
//取得arrayList的值
    public ArrayList<String> getValue(){
        
return this.arrayList;
    }
}

  在Thing类中增加一个私有变量arrayLis,类型为ArrayList,然后通过setValue和getValue分别进行设置和取值,我们来看场景类是如何拷贝的,如代码清单13-11所示。

  代码清13-1 浅拷贝测试

public class Client {

    
public static void main(String[] args) {
        
//产生一个对象
        Thing thing = new Thing();
        
//设置一个值
        thing.setValue("张三");        
        
//拷贝一个对象
        Thing cloneThing = thing.clone();
        cloneThing.setValue(
"李四");        
        System.out.println(thing.getValue());
    }
}

  读者猜想一下运行结果应该是什么?是仅一个“张三”吗?运行结果如下所示。

[张三, 李四]

  怎么会这样呢?怎么会有李四呢?让我来给你解释,是因为Java做了一个偷懒的拷贝动作,Object类提供的方法clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组、引用对象等都不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝就叫做浅拷贝,确实是非常浅,两个对象共享了一个私有变量,你改我改大家都能改,是一种非常不安全的方式,在实际项目中使用还是比较少的(当然,这是也是一种“危机”环境的一种救命方式)。你可能会比较奇怪,为什么在Mail那个类中就可以使用String类型,而不会产生由浅拷贝带来的问题呢?内部的数组和引用对象才不拷贝,其他的原始类型比如int,long,String(Java就希望你把String认为是基本类型,String是没有clone方法的)等都会被拷贝的。

  注意 使用clone方法拷贝时,满足两个条件的对象才不会被拷贝:一是类的成员变量,而不是方法内的变量;二是必须是一个对象,而不是一个原始类型

  浅拷贝是有风险的,那怎么才能深入的拷贝呢?我们修改一下程序就可以深拷贝,如代码清单13-12所示。

  代码清13-12 

public class Thing implements Cloneable{
    
//定义一个私有变量
    private ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();

    @Override
    
public Thing clone(){
        Thing thing
=null;
        
try {
            thing
= (Thing)super.clone();
            thing.arrayList
= (ArrayList<String>)this.arrayList.clone();
        }
catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
return thing;
    }
}

  深拷贝仅仅增加了黑体部分,对私有的类变量进行独立的拷贝。Client类没有任何改变,运行结果如下所示

[张三]

  该方法就实现了完全的拷贝,两个对象之间没有任何的瓜葛了,你修改你的,我修改我的,不相互影响,这种拷贝就叫做深拷贝,深拷贝还有一种实现方式就是通过自己写二进制流来操作对象,然后实现对象的深拷贝,这个大家有时间自己实现一下。

  注意 深拷贝和浅拷贝建议不要混合使用,特别是是在涉及到类的继承,父类有多个引用的情况就非常的复杂,建议的方案是深拷贝和浅拷贝分开实现。

  俗话说,不是冤家不聚头,对象的clone与对象内的final关键字是有冲突的,我们举例来说明这个问题,如代码清单13-13所示。

  代码清13-13 增加final关键字的拷贝

public class Thing implements Cloneable{
    
//定义一个私有变量
    private final ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();

    @Override
    
public Thing clone(){
        Thing thing
=null;
        try {
            thing
= (Thing)super.clone();    
            this.arrayList
= (ArrayList<String>)this.arrayList.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return thing;
    }
}

  黑体部分仅仅增加了一个final关键字,然后编译器就报斜体部分错误,正常呀,final类型你还想重设值呀!完蛋了,你要实现深拷贝的梦想在final关键字的威胁下破灭了,路总是有的,我们来想想怎么修改这个方法:删除掉final关键字,这是最便捷最安全最快速的方式。你要使用clone方法就在类的成员变量上不要增加final关键字。

  注意 要使用clone方法,类的成员变量上不要增加final关键字。

  非常好的实践

  原型模式先产生出一个包含大量共有信息的类,然后可以拷贝出副本,修正细节信息,建立了一个完整的个性对象。不知道大家有没有看过施瓦辛格演的《第六日》这个电影,电影的主线也就是一个人被复制,然后正本和副本对掐,我们今天讲的原型模式也就是由一个正本可以创建多个副本的概念,可以这样理解:一个对象的产生可以不由零起步,直接从一个已经具备一定雏形的对象克隆,然后再修改为生产需要的对象。也就是说,产生一个人,可以不从1岁长到2岁,再3岁…,也可以直接找一个人,从其身上获得DNA,然后克隆一个,直接修改一下就是30岁了!,我们讲的原型模式也就是这样的功能,是紧跟时代潮流的哇!

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