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深入浅出谈CUDA---CUDA Toolkit的安装

  【IT168 文档】目前 NVIDIA 提供的 CUDA Toolkit支持 Windows (32 bits 及 64 bits 版本)及许多不同的 Linux 版本。

  CUDA Toolkit 需要配合 C/C++ compiler。在 Windows 下,目前只支持 Visual Studio 7.x 及 Visual Studio 8(包括免费的 Visual Studio C++ 2005 Express)。Visual Studio 6 和 gcc 在 Windows 下是不支援的。在 Linux 下则只支援 gcc。

  这里简单介绍一下在 Windows 下设定并使用 CUDA 的方式。

  下载及安装

  在 Windows 下,CUDA Toolkit 和 CUDA SDK 都是由安装程序的形式安装的。CUDA Toolkit 包括 CUDA 的基本工具,而 CUDA SDK 则包括许多范例程序以及链接库。基本上要写 CUDA 的程序,只需要安装 CUDA Toolkit 即可。不过 CUDA SDK 仍值得安装,因为里面的许多范例程序和链接库都相当有用。

  CUDA Toolkit 安装完后,预设会安装在 C:\CUDA 目录里。其中包括几个目录:

  bin -- 工具程序及动态链接库

  doc -- 文件

  include -- header 檔

  lib -- 链接库档案

  open64 -- 基于 Open64 的 CUDA compiler

  src -- 一些原始码

  安装程序也会设定一些环境变量,包括:

  CUDA_BIN_PATH -- 工具程序的目录,默认为 C:\CUDA\bin

  CUDA_INC_PATH -- header 文件的目录,默认为 C:\CUDA\inc

  CUDA_LIB_PATH -- 链接库文件的目录,默认为 C:\CUDA\lib

  在 Visual Studio 中使用 CUDA

  CUDA 的主要工具是 nvcc,它会执行所需要的程序,将 CUDA 程序代码编译成执行档 (或 object 檔) 。在 Visual Studio 下,我们透过设定 custom build tool 的方式,让 Visual Studio 会自动执行 nvcc。

  这里以 Visual Studio 2005 为例:

  首先,建立一个 Win32 Console 模式的 project(在 Application Settings 中记得勾选 Empty project),并新增一个档案,例如 main.cu。

  在 main.cu 上右键单击,并选择 Properties。点选 General,确定 Tool 的部份是选择 Custom Build Tool。

  选择 Custom Build Step,在 Command Line 使用以下设定:

  Release 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)\nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/O2,/Zi,/MT -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)\$(InputName).obj $(InputFileName)

  Debug 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)\nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -D_DEBUG -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/Od,/Zi,/RTC1,/MTd -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)\$(InputName).obj $(InputFileName)

  如果想要使用软件仿真的模式,可以新增两个额外的设定:

  EmuRelease 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)\nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -deviceemu -c -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/O2,/Zi,/MT -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)\$(InputName).obj $(InputFileName)

  EmuDebug 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)\nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -deviceemu -c -D_DEBUG -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/Od,/Zi,/RTC1,/MTd -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)\$(InputName).obj $(InputFileName)

  对所有的配置文件,在 Custom Build Step 的 Outputs 中加入 $(ConfigurationName)\$(InputName).obj。

  选择 project,右键单击选择 Properties,再点选 Linker。对所有的配置文件修改以下设定:

  General/Enable Incremental Linking:No

  General/Additional Library Directories:$(CUDA_LIB_PATH)

  Input/Additional Dependencies:cudart.lib

  这样应该就可以直接在 Visual Studio 的 IDE 中,编辑 CUDA 程序后,直接 build 以及执行程序了。

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