【IT168 文档】目前 NVIDIA 提供的 CUDA Toolkit支持 Windows (32 bits 及 64 bits 版本)及许多不同的 Linux 版本。
CUDA Toolkit 需要配合 C/C++ compiler。在 Windows 下,目前只支持 Visual Studio 7.x 及 Visual Studio 8(包括免费的 Visual Studio C++ 2005 Express)。Visual Studio 6 和 gcc 在 Windows 下是不支援的。在 Linux 下则只支援 gcc。
这里简单介绍一下在 Windows 下设定并使用 CUDA 的方式。
下载及安装
在 Windows 下,CUDA Toolkit 和 CUDA SDK 都是由安装程序的形式安装的。CUDA Toolkit 包括 CUDA 的基本工具,而 CUDA SDK 则包括许多范例程序以及链接库。基本上要写 CUDA 的程序,只需要安装 CUDA Toolkit 即可。不过 CUDA SDK 仍值得安装,因为里面的许多范例程序和链接库都相当有用。
CUDA Toolkit 安装完后,预设会安装在 C:\CUDA 目录里。其中包括几个目录:
bin -- 工具程序及动态链接库
doc -- 文件
include -- header 檔
lib -- 链接库档案
open64 -- 基于 Open64 的 CUDA compiler
src -- 一些原始码
安装程序也会设定一些环境变量,包括:
CUDA_BIN_PATH -- 工具程序的目录,默认为 C:\CUDA\bin
CUDA_INC_PATH -- header 文件的目录,默认为 C:\CUDA\inc
CUDA_LIB_PATH -- 链接库文件的目录,默认为 C:\CUDA\lib
在 Visual Studio 中使用 CUDA
CUDA 的主要工具是 nvcc,它会执行所需要的程序,将 CUDA 程序代码编译成执行档 (或 object 檔) 。在 Visual Studio 下,我们透过设定 custom build tool 的方式,让 Visual Studio 会自动执行 nvcc。
这里以 Visual Studio 2005 为例:
首先,建立一个 Win32 Console 模式的 project(在 Application Settings 中记得勾选 Empty project),并新增一个档案,例如 main.cu。
在 main.cu 上右键单击,并选择 Properties。点选 General,确定 Tool 的部份是选择 Custom Build Tool。
选择 Custom Build Step,在 Command Line 使用以下设定:
Release 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)\nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/O2,/Zi,/MT -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)\$(InputName).obj $(InputFileName)
Debug 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)\nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -D_DEBUG -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/Od,/Zi,/RTC1,/MTd -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)\$(InputName).obj $(InputFileName)
如果想要使用软件仿真的模式,可以新增两个额外的设定:
EmuRelease 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)\nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -deviceemu -c -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/O2,/Zi,/MT -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)\$(InputName).obj $(InputFileName)
EmuDebug 模式:"$(CUDA_BIN_PATH)\nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -deviceemu -c -D_DEBUG -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/Od,/Zi,/RTC1,/MTd -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)\$(InputName).obj $(InputFileName)
对所有的配置文件,在 Custom Build Step 的 Outputs 中加入 $(ConfigurationName)\$(InputName).obj。
选择 project,右键单击选择 Properties,再点选 Linker。对所有的配置文件修改以下设定:
General/Enable Incremental Linking:No
General/Additional Library Directories:$(CUDA_LIB_PATH)
Input/Additional Dependencies:cudart.lib
这样应该就可以直接在 Visual Studio 的 IDE 中,编辑 CUDA 程序后,直接 build 以及执行程序了。