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OPhone 开发环境

  【IT168  技术文档】内容摘要:OPhone 开发环境是移动为OPhone精心准备的,而且采取了免费的政策,不对开发者收取费用。相信这样的OPhone开发环境会后续会吸引更多的商家或爱好者投入到OPhone开发当中,这也正是移动希望的共同发展局面。下面我们就给大家介绍一下OPhone开发环境。 移动前不久刚推出了自己的应用商店,同时也推出了OPhone开发工具,给开发者提供了一个很好的OPhone开发环境,并且坚持免费的政策。 OPhone平台昨天已经正式发布了,接下来用不了多久首批OPhone就会上市,详细也会有不少商家或个人投入到OPhone应用程序的开发当中,因此我们就来介绍一下OPhone开发环境。

  OPhone开发环境介绍

  OPhone是基于Linux面向移动互联网的终端基础软件及系统解决方案。OPhone SDK是专为OPhone平台设计的软件开发套件,它包括OPhone API,OPhone模拟器,开发工具,示例代码和SDK帮助文档。OPhone SDK支持两种类型的应用开发:OPhone 应用、Widget 应用。OPhone SDK兼容Android SDK,因此开发者在开发OPhone应用的时候可以同时使用OPhone API和Android API。

  OPhone应用是基于java语言开发的应用程序。OPhone SDK提供了一些OPhone API来拓展OPhone平台的能力,如主屏API、本地搜索API、邮件API等。除了基于java的OPhone应用外,OPhone还支持 Widget应用开发。Widget是一个采用HTML、JavaScript和CSS等网络技术的应用程序。

  通过免费提供OPhoneSDK(软件开发工具包)给开发者,中国移动给大家提供了一个很好的OPhone开发环境。“OPhone未来还会继续沿着移动互联网的需求开发产品,今天我们推出是1.0版本,但今后我们还会推出OPhone2.0”,黄晓庆说,“在OPhone2.0里将增加交互图形环境 SVG、WindowsMobileAPI和语音识别与产生等技术。

  OPhone开发环境搭建

  要使用OPhone SDK提供的工具来开发OPhone和Widget应用程序,你需要准备一台满足以下要求的计算机。

  操作系统:

  Windows XP 或者 Windows Vista 、Linux (最好是Linux Ubuntu 8.04或更新版本)

  集成开发环境:

  Eclipse IDE 、Eclipse 3.4.2 (Ganymede) 、Eclipse JDT 插件 (大部分的Eclipse IDE包已经包含JDT插件) 、WST 3.0.4 、EMF 2.4.2 、GEF 3.4.2 、JDK 5 or JDK 6 (包括JRE) 、ADT开发工具 、WDT开发工具、ADT与GNU Java编译器(gcj)不兼容。

  需要说明的是如果你已经安装了JDK,则需要检查其版本是否与上述条件相符合。其实只需下载Eclipse3.4.2 + OPhone SDk + JDK 6 ( 用5会导致无法安装OPHONE SDK)即可。

  西面我们来说说SDK的安装方法:

  首先下载SDK工具包,运行安装程序包,将SDK安装到一个任意指定的文件夹位置。安装方法是终端命令行下输入:java -jar sdk-package-file.jar,然后会但弹出安装程序的欢迎信息提示窗口。点击“Next”, 如果在阅读许可协议后决定继续安装,你需要选择“I Accept”。然后选择SDK安装的文件夹路径。请注意记录SDK安装的路径位置,在后续的ADT,WDT安装时需要使用该路径。下一页面显示可选的安装组件,在点击 “Next”继续之前,请确认“OPhone SDK”被选中。然后连续点击“Next”,直到安装过程结束。

  更详细的安装和配置,可以参照官网:http://www.omsdn.net/documentation/

  上面我们详细说了一下OPhone开发环境,更多的信息,大家可以点击链接,产看官方的说明。我们知道移动的OPhone平台也就是OMS是从 Android操作系统的基础上开发得来的,也继承了它的可扩展性。有条件而且对OPhone有兴趣的朋友,不妨试试我们说的这个OPhone开发环境,说不定会有新的发现。

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