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使用J2ME的MVC2开源框架KBOX

  【IT168 技术】kbox 是一个MVC2模型的J2ME开源框架,用于快速开发可扩展的J2ME MIDP应用程序。

  其结构如图:

 

 

  所有的可视组件都位于需要经由MIDlet来显示,而MIDlet上的所有事件,包括键盘事件,按钮事件提交到ActionController上,ActionController跟据配置文件,将事件转发给相应的Action,Action将处理结果得到的可视组件(Displayable)通过ActionForward返回MIDlet显示。

  KBOX的使用非常简单, 以一个HELLO WORLD 为例:

  创建一个MIDLET:

  public class TestMIDlet extends MIDlet{

  …

  protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {

  ActionController controller
= ActionController.getInstance(true);

  controller.registerViewer(this);
//Register the MIDlet

  MyKGameCanvas mgc
= new MyKGameCanvas("MYGC"); //Create a GameCanvas

  KCommand kc
= new KCommand("TEST BUTTON", Command.HELP,1,"MYCMD",null);

  mgc.addCommand(kc);

  mgc.setCommandListener(controller);

  Display.getDisplay(this).setCurrent(mgc);

  }

  …

  }

  创建一个Canvas:

 

  public class MyKGameCanvas extends KGameCanvas{

  
public MyKGameCanvas(String uniqueID) {

  super(uniqueID);

  }

  
public void showString(String string){

  Graphics g
= this.getGraphics();

  g.setColor(0xFFFFFFFF);

  g.fillRect(
0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());

  g.setColor(0xFF000000);

  g.drawString(
string, 0, 0, Graphics.TOP Graphics.LEFT);

  this.flushGraphics();

  }

  }

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