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J2ME中使用缓存将屏幕内容存储为Image

  【IT168 技术】本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。转换一下思路,如果把要绘制的Canvas上的内容首先绘制到一个Image上,而这个Image并不显示到屏幕上,只是在绘画完成后一次性的显示到屏幕上。有经验的朋友一定联想到了双缓冲机制,不过这里并不是要使用双缓冲解决闪屏的问题,而是要得到当前Canvas的内容。

  下面我们编写一个简单的Canvas类来测试一下这个想法,SimpleCanvas是Canvas的子类,为了保存Canvas的内容,我们创建一个Image,大小与Canvas的尺寸相当。

 

class SimpleCanvas extends Canvas{

 
int w;
 
int h;
 
private Image offImage = null;
 
private boolean buffered = true;
 
public SimpleCanvas(boolean _buffered){
  buffered
= _buffered;
  w
= getWidth();
  h
= getHeight();
  
if(buffered)
  offImage
= Image.createImage(w,h);
 }
 protected void paint(Graphics g) {

  
int color = g.getColor();
  g.setColor(0xFFFFFF);
  g.fillRect(
0,0,w,h);
  g.setColor(color);

  Graphics save
= g;
  
if(offImage != null)
   g
= offImage.getGraphics();
   
//draw the offimage
   g.setColor(
128,128,0);
   g.fillRoundRect((w
-100)/2,(h-60)/2,100,60,5,3);
   
//draw the offimage to the canvas
   save.drawImage(offImage,
0,0,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
 }

 
public Image printMe(){
  return offImage;
 }

  可以看到paint()方法,并不是直接对Canvas操作,而是先把要画的内容绘制到一个Image上,然后再绘制到Canvas上。这样到你想抓取屏幕内容的时候就可以调用printMe()方法了,返回offImage。编写一个MIDlet测试一下这个效果。

 

package com.J2MEdev;

import Javax.microedition.midlet.
*;
import javax.microedition.lcdui.
*;

/**
*
* @author mingjava
* @version
*/
public class PrintScreen extends MIDlet implements CommandListener{

 
private Display display = null;
 
private SimpleCanvas canvas = new SimpleCanvas(true);
 
private Command printCommand = new Command("Print",Command.OK,1);

 
public void startApp() {
  
if(display == null)
   display
= Display.getDisplay(this);
  canvas.addCommand(printCommand);
  canvas.setCommandListener(this);
  display.setCurrent(canvas);
 }

 
public void pauseApp() {}

 
public void destroyApp(boolean unconditional) {}

 
public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
  
if(command == printCommand){
   Form form
= new Form("screen");
   form.append(canvas.printMe());
   display.setCurrent(form);
  }
 }
}

  运行PrintScreen,选择Print,即可把当前的屏幕显示到一个Form中。如下图所示:

  

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