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Adobe能否借Flash Builder赢得RIA之战

    【IT168分析评论】导语:Adobe公司应该通过一个营销计划来游说开发者,并提供旨在满足核心开发者兴趣的产品,当然这个营销计划有别于它所熟悉的设计者营销计划。目标是利用有影响力的开发者社区来推动其产品的销售。对Adobe和它的合作伙伴、客户来说,RIA主导的可持续性、可获利业务已经处于一个关键时刻。我认为,如果Adobe不能有效的与开发者交流,不能发现开发者市场的战略价值,将导致它失去RIA之战,并殃及其它的Adobe产品。 

    两周前我参加了Adobe在旧金山举行的FlexCamp大会,并与Adobe公司RIA产品相关的许多员工进行了交流,他们中包括工程师、管理人员、产品经理、主管和2个副总裁。下面重述一下我与Adobe公司工作人员的交谈内容。

    首先应该承认,Adobe Flash平台目前所取得的成绩已经非常优异:支持Web的应用软件被广泛使用并且易用性强。不幸的是,由于薄弱的系列开发工具,开发基于Flash的应用程序所花费的成本和时间远远高于理想情况。微软卓越的系列工具为Silverlight提供了一个重要的优势。相同技能前提下,使用Silverlight的开发人员可以比Flex开发人员具有高达数倍的开发效率。客户也开始意识到,开发类似的项目,使用Adobe Flash平台要比使用其它优秀RIA技术花费明显更长的时间和更多的成本。

     我是一个独立软件开发者,我的计时工资相对较高。我认为我的高工资与我为客户创造价值的是相匹配的。除了收集需求和客户反馈,我还把大量的时间用来编写、编译和测试Flex和Java代码。为了保持竞争力,我必须不断投入大量时间来研究软件工具和更强大的计算平台,同时还要选用恰到好处的方法和技术。我喜欢在Linux上开发,然后部署客户端到Windows、Mac和Linux等系统上,而服务器端则部署在Linux服务器上。

    Eclipse是一个非常棒的多用途IDE,包括服务器端的Java开发。不幸的是,不管是Flex Builder,还是更名后的Flash Builder,无论是作为一个独立程序包安装,还是作为Eclipse的插件使用,都未能显示出类似的成熟性。如果你认为“Flex Builder 3” 或“Flash Builder 4”这样的名称代表一个更成熟的产品,实际上你被误导了。假如现在有一个适度复杂性的Java项目,对比一下具有类似或略低复杂性的Flex项目,你会很快意识到Flex/Flash Builder的编译时间明显要长的多,而且Java程序员平常依赖的许多功能在Flash Builder中都没有实现,或者实现的很差,或存在重大问题。

    Flex Builder 3发布于2007年夏天,当时Eclipse的版本是3.3。自此之后也发布了许多细小版本,但是没有任何新的重大功能。去年8月Linux版Flex Builder alpha版发布,但是下一个版本的发布日期一直未宣布。Flash Builder 4只有针对Windows和Mac系统的32位版本。Windows版的Flash Builder 4目前只有beta版,正式版预计在今年第四季度发布。如果一个产品的周期超过两年,就意味着该产品相比那些与其交互的软件已经过时了。
 

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