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C#深入浅出全接触:实战篇

  【IT168 专稿】

  1.用Visual Studio .NET 编写C#程序

  Visual Studio.NET 是Microsoft 新一代的旗舰开发环境,在这个环境中,我们能够看到Microsoft 将所有开发工具都集成到一个IDE 中。我们惊喜地发现,我们拥有了一个所有编程语言都适用的代码编辑器。而且,这个环境中还具一个HTML 编辑器、一个XML 编辑器、一个SQL Server 界面以及一个Server Explorer。

  第一篇:C#深入浅出全接触:初级篇 

  第二篇:C#深入浅出全接触:高级篇

  下面,我们将学习如何在 Visual Studio .NET 中编写C#程序。

  初始页面

  启动 VS.NET 后,我们会看到与以前版本完全不同的景象。实际上,它看起来更象Visual J++。

  一开始出现的是初始页面,我们能看到在线Microsoft web 站点的链接、现有解决方案列表以及创建属于自己的个性文件(Profile)的功能。

  创建 C# 控制台应用程序

  在 Visual Studio.Net 中创建 C# 应用程序是简单得不能再简单的事情。点击 "Create New Project"(创建新工程)链接后,会出现以下的对话窗口。从这个窗口中的多种工程样本中,选择需要的一个:

  在这里,我们选择Visual C# 工程文件。选中后,出现下面的对话框:然后再选择“Console Application”(控制台应用程序),命名为 "Hello1" (不需要加引号),点击“OK”,VS.NET 开始生成应用程序的壳(shell):现在让我们来分析一下这个壳中已经具备的代码。

  首先我们会看到关键字namespace(名称空间)。你可以将名称空间简单地理解为是将类归在一
起的东西。C# 中的名称空间与C++中的名称空间相似,但还具备一些额外的功能。另外,它也同Java 中的package 关键字相似。

  下面的语句是using 命令,它负责告诉编译器在System 库中寻找未知的类。.NET 携带了一套可扩展的系统库,由它们的名称空间名确定其范围。在C# 中,所有的I/O 操作都是系统库的一部分,而不是语言本身的一部分。

  接着我们看到"public class Class1"声明。作为一个先进的面向对象的开发语言,C# 中的所有代码都必须包含在一个类里面,不存在全局函数或数据。

  程序中还包含一个方法Main,它是所有C# 程序的进入大门。

  修改一下代码

  现在我们要增加一些代码来执行一些有用的操作。第一件事是将右上角的窗口切换到Class View(类视图),然后展开"Hello1" 名称空间,点击 "Class1" 类。在属性窗口中将名称修改为
Hello。现在的代码窗口变为:

  将光标移到Main 方法内的TODO 注释之后,输入“Console”这个命令。请注意发生了什么:你能看到系统自动列出了Console 类的相关方法。选择 WriteLine,然后写入下面这一行:

Console.WriteLine("Hello from VS.NET!");

 

  运行

  现在,从“Build”菜单中选择“Build”项,然后从“Debug”(调试)菜单中选择 "Start Without Debugging"(不调试启动)。最后,控制台应该显示出 "Hello From VS.NET!"的信息。这说明,我们已经大功告成了。

  2.用Visual C# 创建Windows 应用程序

  在 Visual C#创建一个Windows (GUI) 应用程序要以前版本的VC++ 容易得多。下面将介绍用Visual C#工程文件向导创建Windows 应用程序的过程。

  创建应用程序框架

  在 VS .NET IDE 中选择“新建->工程文件->Visual C# 工程文件->Windows 应用程序”:

  然后点击 OK,出现一个表单设计视图(这与VB 或Delphi 相同)。在右侧我们看到了一个解决方案导航器( Solution Explorer)。向导为新表单增加了一个Form1.cs 文件,其中包括了这个表单及其所有子窗口的的代码:

  双击 Form1.cs 就能看到这个代码:

namespace mcWinFormsApp
{
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.WinForms;
using System.Data;
/// <summary>
/// Summary description for Form1.
/// </summary>
public class Form1 : System.WinForms.Form
{
/// <summary>
/// Required designer variable.
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components;
public Form1()
{
//
// Required for Windows Form Designer support
//
InitializeComponent();
//
// TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
//
}
/// <summary>
/// Clean up any resources being used.
/// </summary>
public override void Dispose()
{
base.Dispose();
components.Dispose();
}
/// <summary>
/// Required method for Designer support - do not modify
/// the contents of this method with the code editor.
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container ();
[url
=]//@this.TrayHeight[/url] = 0;
[url=]//@this.TrayLargeIcon[/url] = false;
[url=]//@this.TrayAutoArrange[/url] = true;
this.Text = "Form1";
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size (5, 13);
this.Click += new System.EventHandler (this.Form1_Click);
}
protected void Form1_Click (object sender, System.EventArgs e)
{
}
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
public static void Main(string[] args)
{
Application.Run(
new Form1());
}
}
}

  从以上代码中,我们看到:向导增加了一个默认的名称空间以及对WinForms 所要求的不同名称空间的引用;Form1 类是从System.WinForms.Form中派生出来的;InitializeComponent 方法负责初始化(创建)表单及其控件(当在表单中托放下一些控件时,可以看到它的更多细节);Dispose 方法负责清除所有不再使用的资源。

  添加控件

  要向一个表单中添加控件或者子窗口,需要打开工具箱ToolBox。这个工具箱的概念来自VB。点击菜单“视图->工具箱”,激活工具箱功能:

  ToolBox(工具箱)窗口的样子如下图所示。现在就可以添加控件了,添加方法与Visual Studio 的以前版本一样,拖放或者双击控件都可以。

  首先在表单上托放下一个按钮和一个编辑框,然后让我们看看系统向初始组件(InitializeComponent)中增加了什么东西。

  接着在属性窗口中设置控件的属性,这与VB 中的操作方式一样。在控件上点击右键,并点中“属性”菜单条就可以调出属性窗口。

  现在看看InitializeComponent 方法,就会发现这些代码已经增加到其中了。接着手工修改一下这些代码:

this.components = new System.ComponentModel.Container ();
this.button1 = new System.WinForms.Button ();
this.textBox1 = new System.WinForms.TextBox ();
[url
=]//@this.TrayHeight[/url] = 0;
[url=]//@this.TrayLargeIcon[/url] = false;
[url=]//@this.TrayAutoArrange[/url] = true;
button1.Location = new System.Drawing.Point (16, 24);
button1.Size
= new System.Drawing.Size (88, 32);
button1.TabIndex
= 0;
button1.Text
= "Browse";
button1.Click
+= new System.EventHandler (this.button1_Click);
textBox1.Location
= new System.Drawing.Point (128, 32);
textBox1.Text
= "textBox1";
textBox1.TabIndex
= 1;
textBox1.Size
= new System.Drawing.Size (144, 20);
this.Text = "Form1";
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size (5, 13);
this.Click += new System.EventHandler (this.Form1_Click);
this.Controls.Add (this.textBox1);
this.Controls.Add (this.button1);

  添加事件处理器

  最后,要为按钮增加一个事件处理器,实现浏览文件的目的。在按钮上双击,打开Button1_Click事件处理器。同理,使用同样的方法可以为任何控件编写事件处理器。

protected void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)
{
OpenFileDialog fdlg
= new OpenFileDialog();
fdlg.Title
= "C# Corner Open File Dialog" ;
fdlg.InitialDirectory
= @"c:\" ;
fdlg.Filter
= "All files (*.*)|*.*|All files (*.*)|*.*" ;
fdlg.FilterIndex
= 2 ;
fdlg.RestoreDirectory
= true ;
if(fdlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
textBox1.Text
= fdlg.FileName ;
}
}

  到此就完成了所有步骤,剩下的就是运行这个程序。它实现了浏览一个文件,然后将选择的文件名装进文本框的功能。请下载相关代码:winFormApp.zip 。

  3.创建C# 类库 (Dll)

  以前在VC++中创建一个dll 文件不能说简单,但在Visual C# 中,这将同样是轻而易举的事情。下面的介绍分成两部分:1、创建 DLL 2、在客户端测试 dll。

  (1)创建DLL

  首先创建一个空的类库工程。在VS.NET 集成环境(IDE)中选择“文件->新建->工程文件->Visual C# 工程->类库”,点击Browse(浏览)按钮选择工程文件名和相应的目录,再点击OK:接着看看工程和它的相关文件。Solution Explorer(解决方案探测器)向工程中增加两个C# 类,第一个是 AssemblyInfo.cs ,第二个是Class1.cs。我们并讨论AssemblyInfo,重点介绍 Class1.cs。

  双击 Class1.cs,就能看到一个名称空间mcMath。我们将在客户机引用这个名称空间以使用这个类库:

namespace mcMath
{
using System;
/// <summary>
/// Summary description for Class1.
/// </summary>
public class Class1
{
public Class1()
{
//
// TODO: Add Constructor Logic here
//
}
}
}

  现在就可以Build(构造)这个工程了。Build(构造)完毕后,就会在工程文件的bin/debug 目录中生成mcMath.dll 文件。

  增加一个方法

  从 View (视图)菜单中打开ClassView(类视图),开始只显示Class1,没有方法和属性。现在来增加一个方法和一个属性。

  用鼠标右键单击“Class1”,选择“Add(增加)-> Add Method(增加方法)”,这时将弹出C#
方法生成向导:

  在这个窗口中增加方法名、存取类型、返回类型、参数以及注释信息。使用Add(增加)和Remove(取消)按钮可分别从参数列表中增加和取消参数。这里增加了一个方法long Add( long
val1, long val2 ),它负责将两个数字相加并返回和。

  增加一个属性
  同理可以 C# 属性生成向导,向类中增加一个属性:增加了一个方法和一个属性后, Class1 变成下图所示的样子:仔细观察这个 Class1,你会发现C#的向导程序向类中增加了如下两个函数:

public long Add (long val1, long val2)
{
return 0;
}
public bool Extra
{
get
{
return true;
}
set
{
}
}


  向类中增加代码

  这里把Class1 修改成为 mcMathComp ,因为 Class1 是个容易造成混淆的名字,当想将这个类用在一个客户应用程序中时会造成问题。下面的代码对上面的做了些调整:

namespace mcMath
{
using System;
public class mcMathComp
{
private bool bTest = false;
public mcMathComp()
{
}
public long Add (long val1, long val2)
{
return val1 + val2;
}
public bool Extra
{
get
{
return bTest;
}
set
{
bTest
= Extra ;
}
}
}
}

  构造 dll

  选择 Build 菜单创建dll 文件,如果一切OK,就会在工程文件的 bin\debug 目录生成dll 文件。

  (2)在客户端测试 dll

  在客户端调用dll 的方法和属性也是非常简单的工作,请遵照下面的步骤执行:

  创建控制台应用程序

  在 VS.NET IDE 集成环境中选择“文件-> 新建->工程文件->Visual C#工程文件->控制台应用程序”,最终将在这个控制台应用程序中测试dll。

  增加名称空间的引用

  选择“工程->添加引用”(Project->Add reference),然后浏览文件找到dll,点击 Ok:引用添加向导程序将向当前工程文件中增加对相关库的引用:

  调用mcMath 名称空间,创建 mcMathComp 的对象,并调用其方法和属性。现在距离调用组件的方法和属性只有一步之遥了。请按照以下步骤进行:
?
  引用名称空间:using mcMath
  创建一个 mcMathComp 的对象:mcMathComp cls = new mcMathComp();
?
  调用方法和属性

mcMathComp cls = new mcMathComp();
long lRes = cls.Add( 23, 40 );
cls.Extra
= false;

  以下是完整的工程文件代码:

namespace mcClient
{
using System;
using mcMath;
/// <summary>
/// Summary description for Class1.
/// </summary>
public class Class1
{
public Class1()
{
//
// TODO: Add Constructor Logic here
//
}
public static int Main(string[] args)
{
mcMathComp cls
= new mcMathComp();
long lRes = cls.Add( 23, 40 );
cls.Extra
= false;
return 0;
}
}
}


 

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