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游戏是这样写成的(七)

  【IT168 技术文档】Good artists copy, great artists steal! 我們寫遊戲, 也不一定什麼都要自己寫, 有用的開源項目那麼多, 有時候順手拿來用一下, 不亦樂乎?

  這次為大家介紹的, 正是我從一個windows 的開源遊戲引擎 HGE 上借來的粒子系統. (HGE 網站: http://hge.relishgames.com/)

  代碼要改動的地方其實不多, 主要載入粒子定義和渲染部份!

 

  下面下载的文件之一是windows粒子編輯器, 大家可以用它來制作不同的粒子效果!
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