【IT168 技术文章】从一开始Java就被设计成支持并发编程的语言,java语言及其核心类库都有对并发编程的支持。从5.0开始,Java平台引入了一些高层的并发接口。本系列文章将尽可能的概括这些内容。
进程与线程
并发编程模式中,有两个基本执行单元:进程与线程。进程和线程是现代操作系统的基本概念。一个进程拥有独立完备的执行环境,进程拥有私有的计算机资源,比如独立的内存空间、代码段、指令寄存器等等。进程在操作系统中基本等同于应用程序。最终用户看到的独立程序有可能是多个互相协作的进程,为了方便进程之间的通信,大多数操作系统支持进程间通信(Inter Process Communication, IPC)资源,比如管道和端口。IPC往往不仅仅在同一台计算机系统上使用,也往往运用于不同计算机系统之间的通信。
线程通常也称轻量级进程,线程拥有的资源比进程的要少。线程只存在于进程中,一个进程可以包含多个线程。比如一个Java程序中可以有多个线程存在。线程不拥有独立的内存空间,而是和同进程内的其他线程共享进程的内存空间。由于线程共享进程的资源(内存或者打开的文件),同进程的线程之间往往需要大量的互斥和同步,保证资源使用的可确定性。这在前面文章中已经说过,资源共享是并发编程中同步和互斥的根源。
由于进程的特性,使得它们之间资源共享的冲突比较少,因此并发编程主要是针对线程的,多线程编程是Java程序的基本特征。因此这儿讲的并发编程主要是针对Java线程编程的。
Java线程
简单来说,每个Java线程都有一个Thread实例与之对应。创建线程对象的方法通常有两种:
1.直接创建和管理,也就是每当程序需要异步执行任务时就实例化一个Thread对象,然后自己管理其生命周期。
2.抽象线程管理,使其从程序代码中分离开来。这些接口在java 5之后的java.util.concurrency包中提供。
我们先讨论第一种方式,java.util.concurrency包提供的高层工具我们在后面的文章再讨论。
第一种方式创建线程非常直接,有两种方法可以创建一个线程实例:
1.生成一个Runnable对象,并将它传递给Thread对象。
2 public void run() {
3 System.out.println("Hello World");
4 }
5 public static void main(String args[]) {
6 (new Thread(new HelloWorld())).start();
7 }
8 }
9
2.继承Thread并实现其run方法:
2 public void run() {
3 System.out.println("Hello World!");
4 }
5 public static void main(String args[]) {
6 (new HelloThread()).start();
7 }
8 }
9
如何选择使用哪种方式呢?第一种模式更为通用,实现一个Runnable接口允许你继承并复用某类。第二种更简单,缺点是必须继承Thread。你可以根据具体情况选择。
Thread对象中定义了一些有用的方法来管理线程的生命周期:
1.public static void sleep(long millis)throws InterruptedException方法,该方法挂起当前线程一段时间,主动让出处理器让其他线程使用。sleep方法还可以用来控制执行的速度。注意这个方法在挂起线程时,有可能被其他线程中断挂起,因此不能依赖其时间参数来定时。
2.public void interrupt()方法,该方法中断某线程正在做的事情,告诉它某些事情发生了需要处理。程序员需要捕捉这个中断异常,并在异常处理中执行应该做的动作。接受中断的方式有两种,一种是被中断线程目前正在执行一个能抛出InterruptedException的方法,比如sleep或者Object.wait等方法,还比如一些可以被interrupted的SeverSocket.accept方法等等。下面是示例代码:
2 //Pause for 4 seconds
3 try {
4 Thread.sleep(4000);
5 } catch (InterruptedException e) {
6 //We've been interrupted: no more messages.
7 return;
8 }
9 //Print a message
10 System.out.println(importantInfo[i]);
11 }
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另一种是程序正在执行一些不抛出InterruptedException的动作,这时该线程要负责定期使用interrupted()方法检查当前线程是否受到中断信号,然后做相应处理。下面是示例代码:
2 heavyCrunch(inputs[i]);
3 if (Thread.interrupted()()) {
4 //We've been interrupted: no more crunching.
5 return;
6 }
7 }
8
SwingWorker的cancel方法就是采用的第二种模式实现的,SwingWorker的cancel方法调用其任务线程的interrupt()方法,而doInBackground方法应该定期调用SwingWorker的isCanceled方法判断当前任务是否被取消。isCanceled()最终调用了Thread.interrupted()方法检测当前线程是否接受到中断信号。
3.public static Thread currentThread()获得当前线程对象。
4.public boolean isInterrupted()该线程是否受到中断信号。
5.public static boolean interrupted(),检测当前线程是否接受到中断信号。它实际上是调用了Thread.currentThread().isInterrupted()实现的。
6.public final void join()该方法允许一个线程等待另一个线程的结束。比如t是一个目前正在执行的线程,那么t.join()将目前线程挂起直至线程t结束。
下面举例总结本节所说明的一些概念。SimpleThreads由两个线程组成,第一个是主线程,主线程使用一个Runnable对象MessageLoop创建一个新的线程,并等待该线程结束。如果MessageLoop线程耗时太长,那么主线程将强制中断该线程。
MessageLoop线程打印出一系列的消息,如果被中断,则打印消息并退出:
2
3 //Display a message, preceded by the name of the current thread
4
5 static void threadMessage(String message) {
6
7 String threadName = Thread.currentThread().getName();
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9 System.out.format("%s: %s%n", threadName, message);
10
11 }
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13 private static class MessageLoop implements Runnable {
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15 public void run() {
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17 String importantInfo[] = {
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19 "Mares eat oats",
20
21 "Does eat oats",
22
23 "Little lambs eat ivy",
24
25 "A kid will eat ivy too"
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27 };
28
29 try {
30
31 for (int i = 0; i < importantInfo.length; i++) {
32
33 //Pause for 4 seconds
34
35 Thread.sleep(4000);
36
37 //Print a message
38
39 threadMessage(importantInfo[i]);
40
41 }
42
43 } catch (InterruptedException e) {
44
45 threadMessage("I wasn't done!");
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47 }
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49 }
50
51 }
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53 public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
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55 //Delay, in milliseconds before we interrupt MessageLoop
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57 //thread (default one hour).
58
59 long patience = 1000 * 60 * 60;
60
61 //If command line argument present, gives patience in seconds.
62
63 if (args.length > 0) {
64
65 try {
66
67 patience = Long.parseLong(args[0]) * 1000;
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69 } catch (NumberFormatException e) {
70
71 System.err.println("Argument must be an integer.");
72
73 System.exit(1);
74
75 }
76
77 }
78
79 threadMessage("Starting MessageLoop thread");
80
81 long startTime = System.currentTimeMillis();
82
83 Thread t = new Thread(new MessageLoop());
84
85 t.start();
86
87 threadMessage("Waiting for MessageLoop thread to finish");
88
89 //loop until MessageLoop thread exits
90
91 while (t.isAlive()) {
92
93 threadMessage("Still waiting...");
94
95 //Wait maximum of 1 second for MessageLoop thread to
96
97 //finish.
98
99 t.join(1000);
100
101 if (((System.currentTimeMillis() - startTime) > patience) &&t.isAlive()) {
102
103 threadMessage("Tired of waiting!");
104
105 t.interrupt();
106
107 //Shouldn't be long now -- wait indefinitely
108
109 t.join();
110
111 }
112
113 }
114
115 threadMessage("Finally!");
116
117 }
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119 }
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