【IT168 技术文章】除了最基本的 GUI 应用程序之外,几乎所有的 GUI 应用程序都需要菜单。菜单增加了任何 GUI 的可用性。菜单是动态呈现的选择列表,它对应于可用的函数(常称为命令)或 GUI 状态。正如您所期望的,您可以使用菜单小部件创建菜单。菜单可以包含其他菜单或者menuItems(菜单项),而 menuItems 也可以包含菜单(即分层的菜单)。menuItems 表示您可以执行的命令或您所选择的 GUI 状态。菜单可以与应用程序(即 shell)的菜单栏相关,或者,这些菜单可以是漂浮在应用程序窗口之上的弹出式菜单。
必须将菜单定义为以下三种互斥样式之一:
BAR 充当 shell 的菜单栏。
DROP_DOWN 从菜单栏或一个菜单项往下拉。
POP_UP 从 shell 弹出,但上下文则针对于一个特定的控件。
菜单支持一些附加的可选样式:
NO_RADIO_GROUP 不充当单选按钮组;当菜单中包含 RADIO 样式的菜单项时可以使用它。
LEFT_TO_RIGHT 或 RIGHT_TO_LEFT 负责选择文本方向。
必须将菜单项定义为以下 5 种互斥样式之一:
CHECK 可以是持久选定的(即复选的)。
CASCADE 包含一个应该以下拉方式出现的菜单。
PUSH 行为类似于造成某一直接动作的按钮。
RADIO 行为类似于一个 CHECK,但是只有一个这种类型的项被选中。
SEPARATOR 充当菜单项的组之间的隔离物(通常是一个条),这一项没有任何功能。
创建一个菜单系统是相当复杂的。清单 1 显示了一个代码示例,该示例创建了一个可操作的菜单系统。
清单 1. 创建一个菜单系统和一个弹出菜单
2 import org.eclipse.swt.widgets.*;
3 import org.eclipse.swt.events.*;
4 import org.eclipse.swt.graphics.*;
5 :
6 Shell shell = ...;
7 :
8 Label body = ...;
9 :
10 // Create the menu bar system
11 Menu main = createMenu(shell, SWT.BAR | SWT.LEFT_TO_RIGHT);
12 shell.setMenuBar(main);
13 MenuItem fileMenuItem = createMenuItem(main, SWT.CASCADE, "&File",
14 null, -1, true, null);
15 Menu fileMenu = createMenu(shell, SWT.DROP_DOWN, fileMenuItem, true);
16 MenuItem exitMenuItem = createMenuItem(fileMenu, SWT.PUSH, "E&xit\tCtrl+X",
17 null, SWT.CTRL + 'X', true, "doExit");
18 MenuItem helpMenuItem = createMenuItem(main, SWT.CASCADE, "&Help",
19 null, -1, true, null);
20 Menu helpMenu = createMenu(shell, SWT.DROP_DOWN, helpMenuItem, true);
21 MenuItem aboutMenuItem = createMenuItem(helpMenu, SWT.PUSH, "&About\tCtrl+A",
22 null, SWT.CTRL + 'A', true, "doAbout");
23 // add popup menu
24 Menu popup = createPopupMenu(shell, body);
25 MenuItem popupMenuItem1 = createMenuItem(popup, SWT.PUSH, "&About",
26 null, -1, true, "doAbout");
27 MenuItem popupMenuItem2 = createMenuItem(popup, SWT.PUSH, "&Noop",
28 null, -1, true, "doNothing");
29
此代码序列创建了以下菜单栏,该菜单栏中包含一些子菜单和一个弹出菜单(参见 图 1、图 2、图 3 和 图 4)。body 值是一个标签控件,包含文本“Sample body”。弹出菜单与这个控件在上下文上存在关联。
图 1. 带有 File 和 Help 菜单的菜单栏

图 2. 下拉状态的 File 菜单

图 3. 下拉状态的 Help 菜单

图 4. 弹出菜单

正如您所见,菜单项可以具有加速器(Ctrl+?)和记忆术(给通过 & 标识的字符加下划线),帮助用户使用键盘选择一些项。
我使用一组 helper 方法创建了这些菜单,如清单 2 中所示。非常好的实践是创建与这些 helper 方法类似的方法,用这些方法创建重复的 GUI 部分,如菜单。随着时间的推移,您可以向这些 helper 方法添加更多的支持功能,并将它们应用到所有使用点。这些方法还有助于提示您获得所有需要的值。
清单 2. 菜单创建 helper 例程
2 Menu m = new Menu(parent);
3 m.setEnabled(enabled);
4 return m;
5 }
6 protected Menu createMenu(MenuItem parent, boolean enabled) {
7 Menu m = new Menu(parent);
8 m.setEnabled(enabled);
9 return m;
10 }
11 protected Menu createMenu(Shell parent, int style) {
12 Menu m = new Menu(parent, style);
13 return m;
14 }
15 protected Menu createMenu(Shell parent, int style,
16 MenuItem container, boolean enabled) {
17 Menu m = createMenu(parent, style);
18 m.setEnabled(enabled);
19 container.setMenu(m);
20 return m;
21 }
22 protected Menu createPopupMenu(Shell shell) {
23 Menu m = new Menu(shell, SWT.POP_UP);
24 shell.setMenu(m);
25 return m;
26 }
27 protected Menu createPopupMenu(Shell shell, Control owner) {
28 Menu m = createPopupMenu(shell);
29 owner.setMenu(m);
30 return m;
31 }
32 protected MenuItem createMenuItem(Menu parent, int style, String text,
33 Image icon, int accel, boolean enabled,
34 String callback) {
35 MenuItem mi = new MenuItem(parent, style);
36 if (text != null) {
37 mi.setText(text);
38 }
39 if (icon != null) {
40 mi.setImage(icon);
41 }
42 if (accel != -1) {
43 mi.setAccelerator(accel);
44 }
45 mi.setEnabled(enabled);
46 if (callback != null) {
47 registerCallback(mi, this, callback);
48 }
49 return mi;
50 }
51
清单 3 显示了如何使用 Java 的反射 功能,利用处理菜单项的代码来链接菜单项。此功能创建了一个易于使用的方法,在这个方法中,只需要给应用程序类添加一个 public 方法(比如 doExit、doAbout 或 doNothing),就可以处理菜单命令。
清单 3. 处理菜单命令的 Callback 例程
2 final Object handler,
3 final String handlerName) {
4 mi.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
5 public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
6 try {
7 Method m = handler.getClass().getMethod(handlerName, null);
8 m.invoke(handler, null);
9 }
10 catch (Exception ex) {
11 ex.printStackTrace();
12 }
13 }
14 });
15 }
16
请注意,菜单项(以及稍后讨论的列表、表、和树控件中的项)只支持字符串值;在添加其他类型的值之前,这些值将被转换成字符串值。