【IT168技术文档】
控制反转(Inversion of Control,IOC)和依赖注入(Dependency Injection,DI)基本上是一个意思。不过Martin Fowler在名为《Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern》的文章中提到,IOC是一个大而化之的概念,因此它倾向于使用DI来介绍这种新模式。所以,下文都将使用依赖注入(DI)来指代这种模式,同时会把实现这种新模式的框架(程序库)按照惯例说成IOC容器。
DI的出现是基于分离关注( Separation of Concerns : SOC)这个原始动力的,同样下面章节要讲到的面向方面编程(Aspect Oriented Programming,AOP)的原始动力。
通过学习GoF设计模式,我们已经习惯一种思维编程方式:接口驱动(Interface Driven Design,IDD),接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:
MyClass是接口IMyClass的一个实现类,而DI模式可以延缓接口的实现,根据需要实现,有个比喻:接口如同空的模型套,在必要时,需要向模型套注射石膏,这样才能成为一个模型实体,因此,我们将人为控制接口的实现成为“注射”。这种方式就是著名的所谓的好莱坞理论:你待着别动,到时我会找你。IMyClass a = new MyClass();
下面用一个简单的例子来说明这种模式。这个例子有一个MovieLister类,有一个MoviesDirectedBy的方法根据输入的导演名称来得到所有此导演的电影。
通过在MovieLister中使用finder对象,MoviesDirectedBy方法的完成可以不用考虑电影列表的实际存储方式。因而需要认真处理如何把MovieLister对象和finder对象连接起来的问题。首先给finder定义一个接口:class MovieLister { public Movie[] MoviesDirectedBy(string name) { IList<Movie> allMovies = finder.FindAll(); List<Movie> lst = new List<Movie>(); foreach (Movie m in allMovies) { if (m.Director == name) lst.Add(m); } return lst.ToArray(); } }
interface IMovieFinder { IList<Movie> FindAll(); }