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为Java程序添加播放MIDI音乐功能

  【IT168技术文档】

  Java在多媒体处理方面的确优势不大,但是我们在程序中有些时候又需要一些音乐做为点缀,如果播放的音乐是wav等波形音频文件,又挺大,所以背景音乐最好就是MIDI了,可是网上很多播放MIDI的教程都是简单的几句话的例子,并且没有考虑资源的释放问题,如果程序长久运行的话,就会出现内存越耗越多的情况,以至于最后抛出一个java.lang.OutOfMemoryError,整个程序就挂了。  在MIDI的播放中,一个类是比较重要的,那就是MidiSystem类,它负责整个MIDI播放设备等的管理,其实就是Seqencer,它就是一个MIDI播放设置,用于播放MIDI序列的,还有一个类叫Seqence,它就是MIDI的序列,MIDI的序列可以自己由程序生成,也可以从文件中或者URL中读取。

  下面我们来看一个例子吧:

  /*   * Test5.java   *   * Created on 2007-9-22, 11:16:22   *   * To change this template, choose Tools | Templates   * and open the template in the editor.   */   package test1;   import java.io.File;   import java.io.IOException;   import java.io.InputStream;   import java.util.Hashtable;   import java.util.Map;   import java.util.logging.Level;   import java.util.logging.Logger;   import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;   import javax.sound.midi.MidiSystem;   import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;   import javax.sound.midi.Sequence;   import javax.sound.midi.Sequencer;   /**   *   * @author hadeslee   */   public class Test5 implements Runnable{   private Sequencer midi;   private String[] names={"1.mid","2.mid","3.mid","4.mid","5.mid"};   private int i;   private Map map;   public Test5(){   initMap();   new Thread(this).start();   }   private void initMap(){   try {   map = new Hashtable();   midi = MidiSystem.getSequencer(false);   midi.open();   for (String s : names) {   try {   Sequence s1 = MidiSystem.getSequence(new File(s));   map.put(s, s1);   } catch (InvalidMidiDataException ex) {   Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);   } catch (IOException ex) {   Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);   }   }   } catch (MidiUnavailableException ex) {   Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);   }   }   private void createPlayer(String name){   try {   Sequence se=map.get(name);   midi.setSequence(se);   midi.start();   }catch (InvalidMidiDataException ex) {   Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);   }   }   public void run(){   while(true){   try {   System.out.println("换文件了."+(++i));   String name=names[(int)(Math.random()*names.length)];   createPlayer(name);   Thread.sleep(10000);   } catch (InterruptedException ex) {   Logger.getLogger(Test5.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);   }   }   }   public static void main(String[] args) {   new Test5();   }   }

  在这里有很重要的一点,那就是在程序运行的时候,只要一个Seqencer就可以了,我以前在程序里面每次播放的时候都生成了一个Seqencer,因为那个时候我想,我都调用它的close()方法了,它还能被打开吗?其实它还可以再度被打开的,就是这样一种惯性思维使得程序最终因内存溢出而崩溃。

  现在按我这种方式播,哪怕10毫秒换一次MIDI都可以,换个几万次内存一点都没有加,呵呵,真是防不胜防啊。

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