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C++ 中不规则窗体的快速显示


【IT168技术文档】

  传统的WINDOWS应用软件界面给人的感觉总是千篇一律的方方正正的窗体,看的时间长了难免会有些厌烦,总是希望能见到些不同一般的软件界面。如今,相当数量的商业软件在提供优秀而强大的功能的同时,软件的界面也是做得越来越漂亮,比如《超级解霸2000》中的界面插件,使用过的人一定对其华丽的外观充满好感。作为一个编程爱好者,如果自己写出的软件也拥有类似的界面,也许会吸引更多目光的注视。那么,我们现在就开始动手制作自己的漂亮界面吧。

  技术内幕

  要想在自己的程序中加入不规则窗体的应用,你首先要熟悉几个WINDOWS API函数的使用,它们是:椭圆形(或圆形)区域创建函数CreateEllipticRgn 、多边形区域创建函数CreatePolygonRgn、 矩形区域创建函数CreateRectRgn、 带圆角的矩形区域创建函数CreateRoundRectRgn。你可以用这些函数创建不同类型的窗体区域,也可以用WINDOWS API函数CombineRgn将几个简单区域组合成一个复杂区域。

  下一步要做的就是将已经创建好的区域显示在屏幕上,同样也是使用WINDOWS API 函数来实现,这次用到的是SetWindowRgn函数。

  WINDOWS API 函数在Borland C++ Builder 头文件中均已定义,在应用程序中使用这些API函数就象使用C++的普通库函数一样。

  准备工作:为你的程序准备一幅背景图片,推荐方法是: 在PhotoShop中打开图片后使用磁性套索工具选取你所需要的图象轮廓——复制——新建文件(背景使用白色)——粘贴——另存文件(PSD文件)——用ACDSee等看图软件将保存的PSD文件转换为BMP文件face.bmp备用。

  程序中引用图片

  打开Borland C++ Builder,在窗体上放置一个Image控件Image1,其Picture暂为空;在窗体上放置一个Popup菜单,编辑菜单项增加“Close”项(添加程序代码使得激活弹出菜单时即可关闭应用程序)。程序中做如下处理:  
  void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)     {     Image1->Picture->LoadFromFile(".\\face.bmp");     Width=Image1->Width;   Height=Image1->Height;     Repaint();     }
  此时,窗体的大小已能跟随所用图片的大小而改变,但仍旧是传统的WINDOWS界面,要想显示成具有图片轮廓的窗体外形,就需要使用前文介绍的WINDOWS API函数将不需要显示的部分抠去。  

  抠像方法一

  这是一种非常简单的方法,采用对图片逐行扫描的方式,将图片像素点为白色的部分抠去,使用的方法是:在像素点附近产生一个包含几个像素点的矩形,与原图片采用异或方式抠去,程序如下:
  HRGN tepRgn;    for(y=0;yHeight;y++)     for(x=0;xWidth;x++)     if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]==clWhite)     {   < tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);     CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR);     DeleteObject(tepRgn);    }
  这种方法的优点是处理比较简单,缺点是处理速度太慢,尤其是在处理大幅图片时,往往要4~5秒的时间才能将窗体显示出来。因此产生了通过另外的途径快速勾勒图片轮廓的想法。  

  抠像方法二

  这次我们采用另一个WINDOWS API函数CreatePolygonRgn(多边形区域),使用这个函数时需为它准备图片轮廓的坐标点数组及坐标点个数,也是通过对图片逐行扫描的方式,找到白色像素点与非白色像素点的分界点,将该点的坐标存入数组中,然后用CreatePolygonRgn函数一次就可以把图片外围的不用部分抠去,从而省去大量的处理时间。程序如下:  
 register int x,y;     int l,r;   POINT *a;    bool lb,rb;   HRGN WndRgn,TempRgn,;     if((a=(POINT *)malloc(800*2*(sizeof(POINT))))==NULL)     {   ShowMessage("申请内存失败!");     exit(0);    }   l=0;r=Image1->Height*2-1;     WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1->Width,Image1->Height);     for(y=0;yHeight;y++)   {     lb=true;     for(x=0;xWidth;x++)     if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite)     {     a[l].x=x;     a[l].y=y;     lb=false;   break;     }     if(lb) a[l]=a[l-1];   l++;     rb=true;   for(x=Image1->Width-1;x>=0;x--)     if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite)     {     a[r].x=x;     a[r].y=y;   rb=false;     break;     }    if(rb) a[r]=a[r+1];     r--;     }    TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1->Height*2,ALTERNATE);     CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND);     DeleteObject(TempRgn);     < free(a);
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