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利用 C++Builder 定制系统菜单


【IT168技术文档】

  学习C++Builder的资料真的很少,下面是从一本书中学到的,不知对大家有没有帮助,拿出来给大家看看:

  通常在应用程序的主窗体中,利用鼠标左键点击左上角的图标,会弹出一个菜单,称之为“系统菜单”。

  在窗体中并没有系统菜单对应的组件,所以有时我们需要定制系统菜单时就比较麻烦。具体可以能过下面的步骤实现:

  .在系统菜单上添加所需的菜单项。  

  .为新添加的菜单项定义OnClick事件的处理过程。

  下面的例程中,在系统菜单中添加了一个“前端显示(A)”菜单项,通过该菜单项,可以使窗体始终显示在最前端或为普通窗体模式。具体实现过程如下: 
  //1)通过菜单File New Application创建一个新的工程。   //2)添加窗体Form1的OnClick事件的处理过程如下:     void _fastcall TForm1::FormCreate(Tobject *Sender)   {   //设置系统菜单   AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,"");   AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,"前端显示(&A)");   }   //3)在文件Unit1.h头文件中增加如下语句:   ...   #include   ...   //4)在TForm1的类型定义中,添加系统菜单中新建菜单项的OnClick事件的处理过程的声明:   ...   public: //User declarations   __fastcall TForm1(TComponent *Owner);   MESSAGE void __fastcall SystemMenuCommand(TWMMenuSelect &Msg);     BEGIN_MESSAGE_MAP   MESSAGE_HANDLER(WM_SYSCOMMAND,TWMMenuSelect,SysteMenuCommand);   END_MESSAGE_MAP(TForm);   };   //5)手工添加系统菜单中新建菜单项的OnClick事件的处理过程如下:     void __fastcall TForm1::SystemMenuCommand(TWMMenuSelect &Msg)   {   TForm::Dispatch(&Msg);   if(Msg.IDItem==200)   {   if(Form1->FormStyle==fsNormal)   {   //将窗体设置为总在前端显示   Form1->FormStyle=fsStayOnTop;   //重新设置系统菜单   AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,"");   AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,"前端显示(&A)");   //在新添加的菜单项前增加一个选中标志   ModifyMenu(GetSystemMenu(Handle,false),200,MF_CHECKED,200,"前端显示(&A)");   }   }   else   {   //将窗体设置为普通模式   Form1->FormStyle=fsNormal;   //重新设置系统菜单   AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,"");   AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,"前端显示(&A)");   {   }
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