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通过例子学习Lua(4) -- 函数的调用

  【IT168 技术文档】1.不定参数

  例e07.lua

  -- Functions can take a   -- variable number of   -- arguments.   function funky_print (...)   for i=1, arg.n do   print("FuNkY: " .. arg[i])   end   end   funky_print("one", "two")

  运行结果

  FuNkY: one

  FuNkY: two

  程序说明

  * 如果以...为参数, 则表示参数的数量不定.

  * 参数将会自动存储到一个叫arg的table中.

  * arg.n中存放参数的个数. arg[]加下标就可以遍历所有的参数.

  2.以table做为参数

  例e08.lua

  -- Functions with table   -- parameters   function print_contents(t)   for k,v in t do   print(k .. "=" .. v)   end   end   print_contents{x=10, y=20}

  运行结果

  x=10

  y=20

  程序说明

  * print_contents{x=10, y=20}这句参数没加圆括号, 因为以单个table为参数的时候, 不需要加圆括号

  * for k,v in t do 这个语句是对table中的所有值遍历, k中存放名称, v中存放值

  3.把Lua变成类似XML的数据描述语言

  例e09.lua

  function contact(t)   -- add the contact ‘t’, which is   -- stored as a table, to a database   end   contact {   name = "Game Developer",   email = "hack@ogdev.net",   url = "http://www.ogdev.net",   quote = [[   There are   10 types of people   who can understand binary.]]   }   contact {   -- some other contact   }

  程序说明

  * 把function和table结合, 可以使Lua成为一种类似XML的数据描述语言

  * e09中contact{...}, 是一种函数的调用方法, 不要弄混了

  * [[...]]是表示多行字符串的方法

  * 当使用C API时此种方式的优势更明显, 其中contact{..}部分可以另外存成一配置文件

  4.试试看

  想想看哪些地方可以用到例e09中提到的配置方法呢?

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