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Windows Mobile 5.0编程—奥运场馆速查

【IT168 技术文档】虽然前不久买了一个HP基于windows Mobile 5.0的PDA,由于工作太为繁忙,并没有为之开发相应的程序。没想到微软最近开展了酷炫应用争霸赛,征集“奥运”相关的作品,我忙里偷闲,用VS2005开发了一个关于奥运场馆的小程序,时值2008北京奥运前夕,也算是为奥运做了“贡献”:-)
虽然说是小程序,其实需要的知识不少,下面我简要介绍一下。


一、功能特色
    该软件最大的特色就是,可以用手写笔或手指拨动相应的图片索引,拨动的速度越快,则图片翻转的越快,有点像快速翻书的感觉。记得苹果公司出的一款产品,在浏览图片(浏览通信录?记不清了)的时候,就是采用该方式。
其次,采用了XML文件保存必要的文字数据,这样在不改变代码的情况下,通过修改XML文件和添加必要的图片,就能增添奥运场馆数据了。目前共包括了13个场馆的详细资料和图片(费了我不少时间来加工和制作图片),还是值得一看的。
二、使用简介 

    使用很简单,如上图,用手写笔、手指或按键选择一个奥运场馆,单击或按回车按钮(Enter键)就进入到下一界面,不同的场馆内容有多有少,可以通过工具条按钮进行切换。

三、技术要点
1、图形双缓存技术 
    多个图片快速移动的时候,如果不采用图形双缓存技术,图片在移动时,会非常闪烁。 
    该实现还是沿用了我开发嵌入式组态的时方法:
第一:重载OnPaintBackground函数,不要让系统自动绘背景。
//避免闪烁,不绘制背景
protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs paintg)
{
//不绘制背景
}
第二:创建位图场景
bitmap = new Bitmap(this.Width, this.Height);
graphics = Graphics.FromImage((System.Drawing.Image)bitmap);
//绘图
private void frmMain_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//绘背景
graphics.Clear(Color.White);
//实际绘图代码
……
//绘图
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 0, 0);
}
2、获取毫秒值 
    在.net精简框架集下,是无法通过现成的命令获得毫秒值的,一般最小时刻单位为秒。这对我获取手写笔移动的快慢是远远不够的,一次手写笔快速从屏蔽划过,一般也就十几毫秒,用秒来衡量就区分不出快慢了。 
    要想获取毫秒值,必须用API函数,不过要有相应的硬件支持才行。幸好在模拟器和我的PPC上都支持。
[DllImport("\\windows\\coredll.dll", EntryPoint = "GetTickCount")]
public static extern int GetTickCount(); 
    这样当鼠标按下时记下当时的位置和时刻值,直到鼠标抬起时,算出位移值,然后在除以时间就是手写笔移动的速度了。
3、区分单击和移动 
    在PC机上是很容易区分单击和移动的,但是用手写笔则不然。我的思路是鼠标按下和抬起的位移值小于一定值,我就认为是单击,否则就是移动。
//鼠标按下 private void frmMain_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { Rectangle rect = new Rectangle(0, 50, 240, 72); if (rect.Contains(e.X, e.Y)) { MouseFlag = true; fStartX = e.X; fTime = GetTickCount(); } rect = new Rectangle(75, 50, 90, 72); if (rect.Contains(e.X, e.Y)) { MouseClickFlag = true; bSelectDown = true; this.Refresh(); } } //鼠标抬起 private void frmMain_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { if (MouseFlag) { MouseFlag = false; fWidth = e.X - fStartX; bWay = (fWidth > 0); fWidth = Math.Abs(fWidth); if (fWidth > intMoveSpace) { //计算鼠标移动的速度 fTime=GetTickCount() - fTime; fMoveSpeed = fWidth / fTime; if (fMoveSpeed < 0.5) fMoveSpeed = (float)0.6; //启动时钟函数,图片开始滚动 tmrMove.Interval = (int)(20 /(fMoveSpeed-0.5)); tmrMove.Enabled = true; } else { //鼠标单击事件发生 if (MouseClickFlag) { MouseClickFlag = false; bSelectDown = false; ShowInfoBar(); } } } }

4、动画移动 
    虽然主界面最多显示三个图像索引,其实移动起来至少要有四个图形同时在移动效果才好。在这里就用到了数学的知识(有兴趣的朋友可以看看这篇文章:http://news.csdn.net/n/20071106/110350.html),不过只需简单的数学知识,我想有个小学初中的水平就够了,就是简单计算一下图形移动时,图像坐标变化的规律。别说,在做这部分的时候,我还是花费了不少时间,并在草纸上画了几个图,才明白左移和右移坐标和图形变化的规律。
这部分的代码就不贴出了(请下载程序,自行看看源码)。
5、XML反序列化 
    原先我是把图片添加到ImageList组件里的,没有想到图片一多,不光VS2005 IDE在调试加载资源时报错(其实VS2005在加载资源的时候很不稳定,不知道VS2008是否进行了改善),程序运行到我PPC上的时候,十几兆的内存一下子就没有了。所以最后还是采用了XML序列化技术保存数据,同时图片也单独以文件方式存放,XML文件仅保存路径信息。(其实XML文件也可以保存图片数据,只是我觉得这样,XML文件会很大,反序列化时会很慢,影响用户的体验)。 
    解析一个复杂的XML文件是很麻烦的事,所以我一般都采用XML序列化技术。所以我构建了两个类来完成该功能。
值得说明的是,List类在序列化和反序列化时会出问题(除非把string再封装到一个类里),所以我采用string数组保存数据,并适当的时候转换为List模式。

public class DataInfos { //主背景图片的路径 public string strBackBmpPath = ""; //主背景图片 [XmlIgnore] public Image bmpBack = null; //场馆数据 public List Data = new List(); //反序列化 public static DataInfos XMLDeserialize(string XmlFile) { try { Type[] mtype = new Type[1]; mtype[0] = typeof(DataInfo); DataInfos XmlData = new DataInfos(); Stream sf = new FileStream(XmlFile, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None); XmlSerializer xmls = new XmlSerializer(typeof(DataInfos), mtype); XmlData = (DataInfos)xmls.Deserialize(sf); sf.Close(); return XmlData; } catch (Exception e) { MessageBox.Show("反序列化失败:" + XmlFile + "<" + e.Message + ">", "叶帆软件"); return null; } } } public class DataInfo { //场馆名称 public string Text = ""; //信息个数 public int Count = 0; //信息索引 [XmlIgnore] public int Index = 0; //图片说明 public string[] mlstTitle = null; [XmlIgnore] public List lstTitle { set { mlstTitle = value.ToArray(); } get { List mmlstTitle = new List(); if (mlstTitle != null) { foreach (string str in mlstTitle) { mmlstTitle.Add(str); } } return mmlstTitle; } } //信息说明 public string[] mlstInfo = null; [XmlIgnore] public List lstInfo { set { mlstInfo = value.ToArray(); } get { List mmlstInfo = new List(); if (mlstInfo != null) { foreach (string str in mlstInfo) { mmlstInfo.Add(str); } } return mmlstInfo; } } //图片路径 public string[] mlstImagePath = null; [XmlIgnore] public List lstImagePath { set { mlstImagePath = value.ToArray(); } get { List mmlstImagePath = new List(); if (mlstImagePath != null) { foreach (string str in mlstImagePath) { mmlstImagePath.Add(str); } } return mmlstImagePath; } } //图片 [XmlIgnore] public List lstBmp = new List(); //索引图片路径 public string bmpPath = ""; //索引图片 [XmlIgnore] public Image bmp = null; }


四、下载安装 
    该程序用VS2005开发,语言采用了C#,需要.net精简框架集2.0的支持(可以从下面的链接下载:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=aea55f2f-07b5-4a8c-8a44-b4e1b196d5c0)。 

    程序下载链接(包含程序全部的源代码):http://microsoft.csdn.net/mobile/dev_contest/demon-detail_1.aspx?pointid=47
下载后直接把安装包里的文件和文件夹直接拷贝到PPC模拟器或PDA中即可。

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