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J2ME网络编程两种方法的分析

【IT168 技术文档】描述了在J2me中开发主要使用的网络连接方法,分别详细介绍了使用http和socket两种方法。
  
  HttpConnection
  
  首先我们先来看一个简单的例子吧:
  
  主要用到的java包:
  
  
javax.microedition.io.*;      public String requestGET(String URLString,String URL) throws IOException{   // =====================================   // URLString是HTTP地址,URL为后面的参数   // 这里的例子是发送用的用户名和密码到服务器端进行用户验证   // 比如 String URLString = "http://192.168.0.1:8080/login.jsp";   // String URL = "?Name="+this.txtName+"&Pass="+this.txtPass   // =====================================      HttpConnection hpc = null;   DataInputStream dis = null;      boolean newline = false;      String content = "";   try{   // =====================================   // 建立连接   // =====================================   hpc = (HttpConnection)Connector.open(URLString+URL);   hpc.setRequestMethod(HttpConnection.GET);   dis =  new DataInputStream(hpc.openInputStream());   int character;   // =====================================   // 读取返回的HTTP内容   // ====================================   while((character = dis.read()) != -1){   if((char)character == '\\'){   newline = true;   continue;   }   else{   if((char)character =='n'&& newline){   content +="\n";   newline = false;   }   else if(newline){   content +="\\" +(char)character;   newline = false;   }   else{   content +=(char)character;   newline = false;   }   }   }   }   catch(IOException e){   System.out.print("ERROR:"+e);   }   finally{   if(hpc != null){   hpc.close();   hpc = null;   }   if(dis != null){   dis.close();   }   }   // ====================================   // 由于内容可能有中文,所以在接受到信息后要对内容进行字符集的转换   // ====================================   content = (unicodeTogb2312(content)).trim();   return content;   }      public static String unicodeTogb2312(String s){   if (s==null){ return "";  }   if (s.equals("")){ return s;  }   try{   return new String(s.getBytes("ISO8859_1"),"gb2312");   }   catch(Exception uee){   return s;   }   }
  
  以上就是一个简单的HTTP连接并且从服务器获取响应信息的例子,应该很简单了吧。客户端就是上面那个样子,服务器端只要配置好IIS,增加一个网页来对客户端的请求做出响应就行了,其实跟一般的网页请求没有多大区别,很简单吧!!
  
  上面的Socket客户端连接程序就应该算是完工了,下面是搭建服务器端对客户端的连接进行响应。建立服务器端程序,只需要有以下代码即可:
  
  SocketConnection
  
  下面还是从实例入手讲一下J2me的Socket编程。
  
  程序首先打开以IP地址为192.168.0.1:6666的Socket连接,如果连接失败则抛出异常,程序结束。如果Socket连接成功,则继续。
  
  
  
public boolean SocketConn(String s) throws IOException{      // ==================================   // s是Socket连接字符串   // 这里的例子是发送用的用户名和密码到服务器端进行用户验证   // 比如 String s = "socket://192.168.0.1:6666"   // ==================================      private StreamConnection conServer;   private String strServerAddr;   private boolean bConnected;      conServer = null;   strServerAddr = s;  // 连接地址   bConnected = false;  // 连接状态      try   {   conServer = (StreamConnection)Connector.open(strServerAddr);   }   catch(Exception exception)   {   System.out.println("Connect server error");   bConnected = false;   return false;   }   bConnected = true;   System.out.println("connect ok!");   return true;   }
  
  
  上面的Socket客户端连接程序就应该算是完工了,下面是搭建服务器端对客户端的连接进行响应。建立服务器端程序,只需要有以下代码即可:
  
  
..........   try{   // 建立端口为6666的socket服务器   ServerSocketConnection SocketSer;   SocketSer = (ServerSocketConnection)Connector.open("socket://:6666");      // 等待客户端连接   SocketConnection sc;   // 如有连接,则新增一个线程对连接进行处理   sc = (SocketConnection)SocketSer.acceptAndOpen();   ..........   while(true){   // 对sc的InputStream和OutPutStream进行处理      }   }   ..........
  
  在这里需要说明一下我的看法,手机通过Socket连接上服务器后,由于我用的是中国移动的号码,所以跑的是GPRS通道,我所建立的服务器连接所获得的客户端IP只是一个虚拟IP,而这个IP估计是以用户当前最近的移动机站的编码通过一些变化而产生的,所以当用户不停的移动的时候,IP也许会发生变化(这里我就不太清楚了),有兴趣的可以去看看“移动虚拟IP技术”相关的报道。本来我以前的想法是用户连接到服务器后只要IP不变就可以实现服务器向客户端广播数据,但是这个IP并非是长连接,服务器在广播数据的时候也许会有很大部分的客户端的IP会出现变化,所以最后还是采用由客户端主动发送信息的形式。感觉有点扯远了,还是回到正题吧。
  
  客户端在建立Socket连接成功后,即可向服务器发送信息,以下是发送信息模块
  
  
 protected boolean sendData(byte abyte0[])//自己替换[]   {   System.out.println("send :" + bConnected);   // 判断连接情况   if(!bConnected)   return false;   OutputStream outputstream = null;   try   {   outputstream = conServer.openOutputStream();   // 写信息到outputstream中   outputstream.write(abyte0);   // 我的理解是强制送出所有已经写了的信息   outputstream.flush();   outputstream.close();   }   catch(Exception exception)   {   System.out.println("Send Data error");   bConnected = false;   try   {   if(outputstream != null)   outputstream.close();   // 调用断开连接的函数   disconnect();   }   catch(Exception exception1) { }   return false;   }   return true;   }
  
  下面是读取服务器响应的信息,其他的就不一一说了,把outputstream改为inputstream,然后使用inputstream的read方法就可以了。
  
  ..............
  inputstream = conServer.openInputStream();
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