但是.Net CF的InputPanel控件只给我们提供了EnabledChanged(即输入法打开/关闭)事件,这就意味着在Enabled属性没有发生变化的情况下进行输入法切换,我们便无法及时获取新的面板高度以做出相应处理。
有过Win32 sdk编程经验的朋友都知道,用户对应用程序产生的动作是首先以消息的形式传递给操作系统,操作系统根据消息中的窗口句柄(hWnd)回调该窗口的的消息响应函数而得到应用程序的反馈的。既然.Net CF没有对此消息进行封装,那么我们只好自己手动处理消息了。
在Windows环境下我们可以通过重写System.Windows.Forms.Form类的WndProc()函数来实现对该窗体消息的控制。但CE环境下,WndProc()函数被挪到了Microsoft.WindowsCE.Forms.MessageWindow类,我们可以继承此类并在WndProc()函数中处理0x001A(WM_WININICHANGE或WM_SETTINGCHANGE)消息来实现输入法改变事件。
下面是我实现的一个InputPanel扩展类,增加了InputMethodChanged事件。
using System;
using Microsoft.WindowsCE.Forms;
/// <summary>
/// InputPanel扩展类。
/// LastUpdate:2007-12-26 NSnaiL
/// </summary>
public class InputPanelEx : InputPanel
{
#region Fields
/// <summary>
/// 当输入法切换时发生。
/// </summary>
public event EventHandler InputMethodChanged;
private MsgHook Msg;
internal class MsgHook : MessageWindow
{
#region Fields
private const int WM_SETTINGCHANGE = 0x001A;
private InputPanelEx BaseObject;
#endregion
#region Methods
public MsgHook(InputPanelEx baseObj)
{
BaseObject = baseObj;
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == WM_SETTINGCHANGE)
BaseObject.InputMethodChanged(this, EventArgs.Empty);
base.WndProc(ref m);
#endregion
}
#endregio
#region Method
public InputPanelEx()
{
Msg = new MsgHook(this);
}
#endregion
}