【IT168 技术文档】perl经过这么多年的发展,已经成为一门非常强大的语言,在unix编程方面,perl已经包装了几乎所有unix的系统调用。perl在字符串处理方面的能力,是其他语言望尘莫及的。其正则表达式中的一行代码,用c语言来写的话,可能需要几千行甚至上万行代码。但某些时候,我们仍然需要在perl中调用C语言的类库。比如:我们用C语言开发了一个search engine系统,我们需要在perl中去操作search engine system,这时候就需要在perl中调用search engine的API,这些API可能就被编译成了一个链接库,比如:libsearch.so。
怎样进行这个调用呢?
先不解释,给大家看一个简单的例子($为shell提示符)。
$ su - root
$ h2xs -A test
$ cd test
$ vi test.xs
输入如下内容(h2xs已经为我们预生成了一部分内容):
#include “EXTERN.h” #include “perl.h” #include “XSUB.h” #include “ppport.h” MODULE = test PACKAGE = test void hello_world(char *classname) CODE: printf(”Hello World from perl xs language!\n”);
用我们熟悉的方法来编译该perl模块:
$ perl Makefile.PL
$ make
$ make install
编写perl程序来调用我们刚才生成的package:test
$ vi test.pl
输入如下内容:
#!/usr/bin/perl use test; test->hello_world(); $ chmod +x test.pl $ ./test.pl
如果没有意外,程序会输出:Hello World from perl xs language!
对上面的程序来一个简单的解释:h2xs命令创建了一个用XS语言开发的perl模块,xs语言中定义了perl函数和C语言函数的调用关系。
相信,大家已经对perl的XS语言有了一个简单的了解,什么是XS?
XS其实就是perl为了让perl程序员很方便的调用C程序库而开发的一个中间语言,XS语言书写者只需要在该语言中关心perl函数和C函数的调用关系即可。
XS的详细文档可参考:http://perldoc.perl.org/perlxs.html
其实大家看完上面的E文,我已经没有必要再继续说下去了,上面已经对XS写得很清楚了。
另外,typemap的定义也是很重要的,可以看看我写的typemap简述。不过,为了不让这篇文档过短,下面还是要唠叨几句。
要写出很复杂的XS程序,还有必要对perl的内部实现有一些了解。大家都知道,perl里只有3种类型的变量:标量,数组和散列。在XS里面,我们可以直接使用perl内部的这3种变量。
标量:SV
数组:AV
哈希:HV
具体可参考:http://perldoc.perl.org/perlguts.html
下面帖出我做过的一个项目中的,perl XS接口定义,帮助大家更好的熟悉XS.
adli.xs #include “EXTERN.h” #include “perl.h” #include “XSUB.h” #include “ADLI/ADLI.h” #include “ppport.h” MODULE = ADLI PACKAGE = ADLI void * job_connect(char *classname, int jobId, char * ip, int port) CODE: RETVAL = job_connect(jobId, ip, port); OUTPUT: RETVAL void * job_start(char *classname, int jobId, char * ip, int port) CODE: RETVAL = job_start(jobId, ip, port); OUTPUT: RETVAL int job_end(char *classname, void * hJob) CODE: RETVAL = job_end(hJob); OUTPUT: RETVAL int job_disconnect(char *classname, void * hJob) CODE: RETVAL = job_disconnect(hJob); OUTPUT: RETVAL int run_command(char *classname, void * hJob, char * command) CODE: RETVAL = run_command(hJob, command); OUTPUT: RETVAL int set_env(char *classname, void * hJob) CODE: RETVAL = set_env(hJob); OUTPUT: RETVAL int register_globalFile(char *classname, void * hJob, char * localFileName, char * globalFileName) CODE: RETVAL = register_globalFile(hJob, localFileName, globalFileName); OUTPUT: RETVAL int get_globalFile(char *classname, void * hJob, char * localFileName, char * globalFileName) CODE: RETVAL = get_globalFile(hJob, localFileName, globalFileName); OUTPUT: RETVAL int require_localLock(char *classname, void * hJob, char * lockName) CODE: RETVAL = require_localLock(hJob, lockName); OUTPUT: RETVAL int free_localLock(char *classname, void * hJob, char * lockName) CODE: RETVAL = require_localLock(hJob, lockName); OUTPUT: RETVAL int require_globalLock(char *classname, void * hJob, char * lockName) CODE: RETVAL = require_localLock(hJob, lockName); OUTPUT: RETVAL int free_globalLock(char *classname, void * hJob, char * lockName) CODE: RETVAL = require_localLock(hJob, lockName); OUTPUT: RETVAL int get_ClientFile(char *classname, void * hJob, int sn, char * fileName, char * localFileName) CODE: RETVAL = get_ClientFile(hJob, sn, fileName, localFileName); OUTPUT: RETVAL int get_ClientFileAll(char *classname, void * hJob, char * fileName, char * localFileName) CODE: RETVAL = get_ClientFileAll(hJob, fileName, localFileName); OUTPUT: RETVAL int set_LogFile(char *classname, char * fileName, int lLevel) CODE: RETVAL = set_LogFile(fileName, lLevel); OUTPUT: RETVAL char * get_ErrorMsg(char *classname) CODE: RETVAL = get_ErrorMsg(); OUTPUT: RETVAL
perl调用:
#!/usr/bin/perl use ADLI; my $handle = ADLI->job_start($job_id, $server_ip, $server_port); if(!$handle) { die(”Start $job_id error.”); } if(!ADLI->run_command($handle, “myCommand”)) { ADLI->job_end($handle); die(”get and fil log error.\n”); } typemap: TYPEMAP void * T_PTROBJ
以上希望能给对扩展perl有疑惑的人一个大概的指导。