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PHP中实现Singleton模式和Monostate模式

  【IT168 技术文档】通常来说,类和对象(类的实例)之间是一对多的关系。但是某些情况下,我们只需要一个类的一个实例。比如多个实例的多样性反倒会带来一些不可控因素,多次的实例化,是一种资源的浪费,降低了效率;又如他们是工厂对象(factory object),用来创建系统中的其他对象,等等。这时候,较好的处理方式就是让类的实例具有单一性:保障这个类在运行过程中最多生成一个实例( Singleton 模式),或者让所有的实例保持一致( Monostate 模式)。

  PHP 下实现 Singleton 模式示例:  

  class Singleton   {   private static $instance;   private function __construct()   {   }   public static function instance()   {   if(self::$instance == null)   {   self::$instance = new Singleton();   }   return self::$instance;   }   }   ?>

  创建 singleton 类实例就只能够是这样了:

  $instance = Singleton::instance();   // 这样是错误的: $instance = new Singleton();

  详细分析一下 PHP 下实现的 singleton 模式的特征:

  1. 一个 static, private 属性:用来保存一个实例,static 保证类不被实例化也能够被类方法调用, private 保证它不被类的实例等改变。

  2. 一个 private 的构造方法:不允许该类在本类之外的地方实例化。

  3. 一个 static, public 方法:负责创建实例并保证其唯一性。static 使该方

  法可以不被实例化即可被调用。

  跟下面的 monostate 比,它的优点在于:

  1. 适应任何类,满足上面的三个特征即可。

  2. 可以统购派生创建,给定一个类,可以创建它的一个 singleton 子类。

  缺点:

  1. singleton 特性不能够被继承,其子类就不是 singleton 类了。

  2. 使用不通明,使用者必须知道它使用的是一个 singleton 类,而不能够通过new 来实例化。

  monostate 模式的基本原理就是让 monostate 类的所有实例使用起来是同一个实例一样。实际上把类的所有属性都使用 static 声明即可: 

  class monostate   {   private static $itsX = 0;   public function __construct()   {   }   public function setX($x)   {   self::$itsX = $x;   }   public function getX()   {   return self::$itsX;   }   }   ?>

  具体就不再详细介绍,其优缺点基本上刚好跟 singleton 模式相反。

  参考资料:《敏捷软件开发:原则、模式与实践》

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