【IT168 技术文档】
概述
Java 语言从诞生的那天起,就非常注重网络编程方面的应用。随着互联网应用的飞速发展,Java 的基础类库也不断地对网络相关的 API 进行加强和扩展。在 Java SE 6 当中,围绕着 HTTP 协议出现了很多实用的新特性:NTLM 认证提供了一种 Window 平台下较为安全的认证机制;JDK 当中提供了一个轻量级的 HTTP 服务器;提供了较为完善的 HTTP Cookie 管理功能;更为实用的 NetworkInterface;DNS 域名的国际化支持等等。
NTLM 认证
不可避免,网络中有很多资源是被安全域保护起来的。访问这些资源需要对用户的身份进行认证。下面是一个简单的例子:
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
URL url = new URL("http://PROTECTED.com");
URLConnection connection = url.openConnection();
InputStream in = connection.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
while(in.read(data)>0)
{
//do something for data
}
in.close();
}
}
当 Java 程序试图从一个要求认证的网站读取信息的时候,也就是说,从联系于 http://Protected.com 这个 URLConnection 的 InputStream 中 read 数据时,会引发 FileNotFoundException。尽管笔者认为,这个 Exception 的类型与实际错误发生的原因实在是相去甚远;但这个错误确实是由网络认证失败所导致的。
要解决这个问题,有两种方法:
其一,是给 URLConnection 设定一个“Authentication”属性:
String credit = USERNAME + ":" + PASSWORD;
String encoding = new sun.misc.BASE64Encoder().encode (credit.getBytes());
connection.setRequestProperty ("Authorization", "Basic " + encoding);
这里假设 http://PROTECTED.COM 使用了基本(Basic)认证类型。
从上面的例子,我们可以看出,设定 Authentication 属性还是比较复杂的:用户必须了解认证方式的细节,才能将用户名/密码以一定的规范给出,然后用特定的编码方式加以编码。Java 类库有没有提供一个封装了认证细节,只需要给出用户名/密码的工具呢?
这就是我们要介绍的另一种方法,使用 java.net.Authentication 类。
每当遇到网站需要认证的时候,HttpURLConnection 都会向 Authentication 类询问用户名和密码。
Authentication 类不会知道究竟用户应该使用哪个 username/password 那么用户如何向 Authentication 类提供自己的用户名和密码呢?
提供一个继承于 Authentication 的类,实现 getPasswordAuthentication 方法,在 PasswordAuthentication 中给出用户名和密码:
class DefaultAuthenticator extends Authenticator {
public PasswordAuthentication getPasswordAuthentication () {
return new PasswordAuthentication ("USER", "PASSWORD".toCharArray());
}
}
然后,将它设为默认的(全局)Authentication:
Authenticator.setDefault (new DefaultAuthenticator());
那么,不同的网站需要不同的用户名/密码又怎么办呢?
Authentication 提供了关于认证发起者的足够多的信息,让继承类根据这些信息进行判断,在 getPasswordAuthentication 方法中给出了不同的认证信息:
getRequestingHost()
getRequestingPort()
getRequestingPrompt()
getRequestingProtocol()
getRequestingScheme()
getRequestingURL()
getRequestingSite()
getRequestorType()
另一件关于 Authentication 的重要问题是认证类型。不同的认证类型需要 Authentication 执行不同的协议。至 Java SE 6.0 为止,Authentication 支持的认证方式有:
HTTP Basic authentication
HTTP Digest authentication
NTLM
Http SPNEGO Negotiate
Kerberos
NTLM
这里我们着重介绍 NTLM。
NTLM 是 NT LAN Manager 的缩写。早期的 SMB 协议在网络上明文传输口令,这是很不安全的。微软随后提出了 WindowsNT 挑战/响应验证机制,即 NTLM。
NTLM 协议是这样的:
·客户端首先将用户的密码加密成为密码散列;
·客户端向服务器发送自己的用户名,这个用户名是用明文直接传输的;
·服务器产生一个 16 位的随机数字发送给客户端,作为一个 challenge(挑战) ;
·客户端用步骤1得到的密码散列来加密这个 challenge ,然后把这个返回给服务器;
·服务器把用户名、给客户端的 challenge 、客户端返回的 response 这三个东西,发送域控制器 ;
·域控制器用这个用户名在 SAM 密码管理库中找到这个用户的密码散列,然后使用这个密码散列来加密 challenge;
·域控制器比较两次加密的 challenge ,如果一样,那么认证成功;
Java 6 以前的版本,是不支持 NTLM 认证的。用户若想使用 HttpConnection 连接到一个使用有 Windows 域保护的网站时,是无法通过 NTLM 认证的。另一种方法,是用户自己用 Socket 这样的底层单元实现整个协议过程,这无疑是十分复杂的。
终于,Java 6 的 Authentication 类提供了对 NTLM 的支持。使用十分方便,就像其他的认证协议一样:
class DefaultAuthenticator extends Authenticator {
private static String username = "username ";
private static String domain = "domain ";
private static String password = "password ";
public PasswordAuthentication getPasswordAuthentication() {
String usernamewithdomain = domain + "/ "+username;
return (new PasswordAuthentication(usernamewithdomain, password.toCharArray()));
}
}
这里,根据 Windows 域账户的命名规范,账户名为域名+”/”+域用户名。如果不想每生成 PasswordAuthentication 时,每次添加域名,可以设定一个系统变量名“http.auth.ntlm.domain“。
Java 6 中 Authentication 的另一个特性是认证协商。目前的服务器一般同时提供几种认证协议,根据客户端的不同能力,协商出一种认证方式。比如,IIS 服务器会同时提供 NTLM with kerberos 和 NTLM 两种认证方式,当客户端不支持 NTLM with kerberos 时,执行 NTLM 认证。
目前,Authentication 的默认协商次序是:
GSS/SPNEGO -> Digest -> NTLM -> Basic
那么 kerberos 的位置究竟在哪里呢?
事实上,GSS/SPNEGO 以 JAAS 为基石,而后者实际上就是使用 kerberos 的。
轻量级 HTTP 服务器
Java 6 还提供了一个轻量级的纯 Java Http 服务器的实现。下面是一个简单的例子:
public static void main(String[] args) throws Exception{
HttpServerProvider httpServerProvider = HttpServerProvider.provider();
InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress(7778);
HttpServer httpServer = httpServerProvider.createHttpServer(addr, 1);
httpServer.createContext("/myapp/", new MyHttpHandler());
httpServer.setExecutor(null);
httpServer.start();
System.out.println("started");
}
static class MyHttpHandler implements HttpHandler{
public void handle(HttpExchange httpExchange) throws IOException {
String response = "Hello world!";
httpExchange.sendResponseHeaders(200, response.length());
OutputStream out = httpExchange.getResponseBody();
out.write(response.getBytes());
out.close();
}
}
然后,在浏览器中访问 http://localhost:7778/myapp/,我们得到:
首先,HttpServer 是从 HttpProvider 处得到的,这里我们使用了 JDK 6 提供的实现。用户也可以自行实现一个 HttpProvider 和相应的 HttpServer 实现。
其次,HttpServer 是有上下文(context)的概念的。比如,http://localhost:7778/myapp/ 中“/myapp/”就是相对于 HttpServer Root 的上下文。对于每个上下文,都有一个 HttpHandler 来接收 http 请求并给出回答。
最后,在 HttpHandler 给出具体回答之前,一般先要返回一个 Http head。这里使用 HttpExchange.sendResponseHeaders(int code, int length)。其中 code 是 Http 响应的返回值,比如那个著名的 404。length 指的是 response 的长度,以字节为单位。