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使用 TestNG-Abbot 实现自动化 GUI 测试

【IT168技术文档】TestNG-Abbot 是一种测试框架,它为 GUI 组件的测试带来了新的活力。本月,Andrew Glover 将带领您亲历使用 TestNG-Abbot 测试 GUI 过程中难度最大的部分,即理解用户场景的实现过程。一旦理解了它,您会发现将 GUI 组件隔离并使用框架所含的极其方便的 fixture 对象对其进行验证是多么地简单。

使用 Swing、AWT 和类似的技术构建用户界面通常会给开发人员进行测试带来挑战,原因如下:

  • 底层图形框架的复杂性
  • GUI 中表现形式和业务逻辑之间的耦合
  • 缺乏直观的自动测试框架

当然,前两个原因并不新鲜 —— 图形框架本来就很复杂,而且向 GUI 应用程序添加业务功能总是会给测试造成麻烦。另一方面,过去几年中有许多方便的框架涌现出来,确实使 GUI 测试更加便利

本月,我将介绍一种新的框架,它极大地减轻了 GUI 测试的痛苦。

TestNG-Abbot 简介

TestNG-Abbot 源自于两个成功的开发人员测试框架的结合:Abbot 和 TestNG。Abbot 是一种 JUnit 扩展框架,主要目的是使 GUI 组件实现编程隔离,它还提供了一种验证 GUI 行为的简易方法。举例来说,可以使用它来获取对按钮组件的引用,使用编程的方法点击按钮,然后检验其操作。Abbot 还附带了一个脚本记录器,使用它就能够以 XML 格式布设测试场景,可以通过编程的方式运行它。

在本系列中,我已经介绍了一些关于 TestNG 的内容,这里将继续介绍 TestNG。基本上,TestNG 是 JUnit 的一个替代物。除了所有预期的功能外,它还增加了一些额外功能。正如我在其他文章中提到的一样,TestNG 特别适合于更高层次的测试,其中,它可以用来测试依赖关系并只返回失败了的测试 —— 简而言之,在测试 GUI 时,这类型测试非常方便。

它的起源就如此让人印象深刻,所以 TestNG-Abbot 成为测试工具中的神童就没什么好奇怪的了。同 Abbot 一样,TestNG-Abbot 使 GUI 组件能够进行编程隔离。同时,它使用了 TestNG 的断言,将 GUI 操作细节提取到了简单的 fixture 中,后者能够公开验证方法。如能正确使用,TestNG-Abbot 的直观的 fixture 类能够使 GUI 测试如同从小男孩手里偷一块糖一样简单。(当然,您不会想那么干的!)

直观的 fixture 类

TestNG-Abbot 的当前版本支持七种 fixture 类型,其中一种类型用于操作按钮、菜单标签以及文本项组件,如文本字段。此外,这些 fixture 类型根据名字在逻辑上链接到了测试中的代码(即 GUI 组件)。这使得 GUI 和其测试实现了松耦合,这样做至少有以下两个好处:

  • 测试不会依赖于特定位置的 GUI 组件 —— 这样无需中断测试就可对其进行移动。
  • 可以在早期进行测试,并且不会受到开发期间布局和外观改变的影响。

虽然目前只支持七种 fixture 类型,很快就会支持其他 fixture 类型。更多的 fixture 类型只会增加 TestNG-Abbot 在编程验证 GUI 方面的高效性。

GUI 验证不再普通!

虽然 TestNG-Abbot 使得验证 GUI 的过程更加简单,这并不意味着这个过程很简单。必须使 GUI 测试区别于单元或组件测试。验证 GUI 中业务规则的过程变成了对用户场景进行验证;或者,换种说法,GUI 测试包括验证可见状态的改变。

比方说,如果按下了定单输入 GUI 上的保存按钮,业务规则会保证命令的内容被保存到数据库中。然而,在一个用户场景中,会保证成功的状态信息被插入了按钮下 —— 这正是使用 TestNG-Abbot 能够编写的测试。事实上,如果 GUI 设计良好的话,可以测试被保存到数据库中的命令内容而无需 测试 GUI。接着您还可以同时并及早地编写这两个特别的测试。

Word Finder GUI

为了使您了解 TestNG-Abbot 工作原理,我创建了一个简单的 GUI,它执行一种功能 —— 在底层字典(也就是一个数据库)中查阅一个给定的单词并显示其释义。不管该应用程序实际的代码如何,测试该 GUI 用户场景包括三个步骤:

  1. 在文本框中输入一个单词。
  2. 单击 Find Word 按钮。
  3. 验证是否给出了该单词释义。

当然,也存在一些极端的例子,比如一个用户按下了 Find Word 按钮但没有输入单词,或者,用户输入了一个无效的单词。我将通过一些其他的测试案例说明如何处理这类场景。

了解 GUI

图 1 显示了已启动的 Word Finder GUI。记住该 GUI 之所以简单只有一个原因:它演示了 TestNG-Abbot 的三个 fixture 类以及一些要引导的测试用例!

图 1. Word Finder GUI
 
当使用 TestNG-Abbot 进行测试时,应该首先检查 GUI 的组件。Word Finder GUI 由图 2 所示的三个组件组成:

图 2. Word Finder GUI 的组件

如您所见,Word Finder GUI 由一个 JTextField(用来输入要查询的单词)、一个 JButton(使 GUI 从字典数据库中获取释义)和一个 JEditorPane (显示释义)组成。

在良好的场景中,如果我输入 pugnacious 然后单击 Find Word 按钮,JEditorPane 将显示 “Combative in nature; belligerent”,如图 3 所示:

图 3. 良好的场景 —— 工作良好!

使用 TestNG-Abbot 进行测试

要开始使用 TestNG-Abbot,需要创建一个常规的测试 fixture,它将使用 TestNG 的 BeforeMethodAfterMethod 注释为您的 GUI 创建一个实例。TestNG-Abbot 框架附带了一个方便的 AbbotFixture 对象,它简化了 GUI 组件的使用,实际上也引导了整个测试过程。要在测试 fixture 中使用该对象,需要在测试前将一个 GUI 实例传递给 fixture 对象的 showWindow() 方法,然后使用名为 cleanUp() 的方法对 fixture 进行清理。

在清单 1 中,我创建了一个 TestNG 测试(实际上并没有对其做任何测试),该测试在 fixture 中使用 TestNG-Abbot 的 AbbotFixture 对象来存放 Word Finder GUI 的实例。


清单 1. 使用 AbbotFixture 对象定义 WordFindGUITest

public class WordFindGUITest { private AbbotFixture fixture; @BeforeMethod private void initializeGUI() { fixture = new AbbotFixture(); fixture.showWindow(new WordFind(), new Dimension(269, 184)); } @AfterMethod public void tearDownGUI() { fixture.cleanUp(); } }

由于 Word Finder GUI 的用户可见的行为会影响 图 2 所示的三个组件,需要通过编程对其进行调整,以确保工作能正常进行。比如,验证 图 3 演示的良好的场景,需要执行下面三个步骤:

  1. 获得对 JTextField 的引用并向其添加一些文本。
  2. 获得 JButton 的句柄并单击它。
  3. 获得对 JLabel 组件的引用并检验是否显示了正确的释义。
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