技术开发 频道

(C#)Windows Shell 外壳编程系列4


【IT168 技术文档】
上一节说到如何弹出 IShellFolder 的上下文菜单,也就是 IContextMenu。有时候我们需要在这个菜单上面,加入一些属于自己的菜单项。举个例子,你打开资源管理器,查看左边目录树的右键菜单,会发现顶层多了一个折叠/展开的菜单项。好,我们也动手来加入这个菜单项。

修改例子3,我们找到 QueryContextMenu 处,这时候提供了一个菜单句柄:
//提供一个弹出式菜单的句柄 IntPtr contextMenu = API.CreatePopupMenu(); iContextMenu.QueryContextMenu(contextMenu, 0, API.CMD_FIRST, API.CMD_LAST, CMF.NORMAL | CMF.EXPLORE);
然后增加以下代码:
/**//////////////////////////增加一个自定义菜单 string topInvoke = Tree1.SelectedNode.IsExpanded ? "折叠(&A)" : "展开(&A)"; MFT extraFlag = (Tree1.SelectedNode.Nodes.Count > 0) ? 0 : MFT.GRAYED; API.InsertMenu(contextMenu, 0, MFT.BYPOSITION | extraFlag, (int)(API.CMD_LAST+1), topInvoke); //增加分隔线 API.InsertMenu(contextMenu, 1, MFT.BYPOSITION | MFT.SEPARATOR, 0, "-"); //把第一项菜单设置为默认菜单,也就是加粗 API.SetMenuDefaultItem(contextMenu, 0, true);
这里我们用到了 InsertMenu 这个 API:
[DllImport("user32", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool InsertMenu( IntPtr hmenu, uint uPosition, MFT uflags, uint uIDNewItem, [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string lpNewItem);
参数2表示增加菜单项的位置,从0开始。
参数3表示flag,这里提供了菜单状态,以及位置的计算方法,它是一个枚举:

public enum MFT
MF_BYPOSITION 表示位置的计算方法是使用索引项,第一个菜单就是0,第二个菜单就是1,如此类推...

参数4表示命令值。我们可以根据这个命令值来执行对应的功能。

然后就可以弹出菜单了:
//弹出菜单 uint cmd = API.TrackPopupMenuEx(contextMenu,TPM.RETURNCMD, MousePosition.X, MousePosition.Y, this.Handle, IntPtr.Zero);
可以看到弹出菜单的效果。当然,我们还必须做点事情来响应这个菜单的执行:
//获取命令序号,执行菜单命令 if (cmd >= API.CMD_FIRST) { //自定义菜单命令 if (cmd == API.CMD_LAST + 1) { if (Tree1.SelectedNode.IsExpanded) Tree1.SelectedNode.Collapse(); else Tree1.SelectedNode.Expand(); } }
如图:
0
相关文章