技术开发 频道

Remoting基本原理及其扩展机制(中)

IT168 技术文档】

    在上一篇文章我们已经介绍到通过在配置文件中指定自定义的ChannelSinkProvider,我们可以在Pipeline中加入自己的ChannelSink,此时我们就可以加入自己的信息处理模块,但是这里我们所能操作的对象是已经经过格式化的消息(即数据流),我们看不到原始的消息对象,这也势必影响了我们所能实现的扩展功能。而在上文的图1中,我们看到除了ChannelSink可以扩展之外,我们还可以加入自定义的MessageSink,而它是位于格式器之前的,也就是说在MessageSink中我们可以直接操作尚未格式化的消息对象。此时,我们就获得一个功能更强大的扩展点。直接操作消息对象,这意味着什么呢?简单来说,我们可以在这里实现方法拦截,我们可以修改方法的参数、返回值,在调用方法前后加入自己的处理逻辑。是不是觉得听上去很耳熟?没错,这就也正是AOP所要实现的一个目标。下面,在了解了整个Remoting的大背景以及ChannelSink的扩展机制后,我们将对MessageSink的扩展机制做进一步介绍。

    在介绍前,我先提醒各位读者注意以下几点:

    1. 确定你确实想深入了解Remoting的内部机制;
    2. 确定你能很好的理解上一篇文章;
    3. 如果说上一篇文章总结归纳的内容较多的话,在本文中出现的内容大多是笔者个人的探索,我想其他资料(包括英文资料)中都不曾介绍过这些内容,所以我不保证所有观点的正确性,如果你觉得哪里有误,也欢迎你在评论中提出你的意见。

    下面就让我们开始品尝大餐吧。 :)

    利用ChannelSinkProvider扩展MessageSink

    MessageSink的扩展有两种实现方法,让我先从简单的开始。在上一篇文章我们已经介绍到通过在配置文件中指定自定义的ChannelSinkProvider,我们可以在Pipeline中加入自己的ChannelSink。那么有没有一个类似于IClientChannelSinkProvider的IMessageSinkProvider呢?可惜答案是否定的。那么我们能否通过IClientChannelSinkProvider插入一个MessageSink呢?插入之后它又能否发挥其功效呢?

    首先我们先实现一个自定义的MessageSink。此时只需新建一个类,并实现IMessageSink接口中的SyncProcessMessage方法(为简单起见我们只考虑同步调用模式),在方法中我们可以直接操作Message对象,比如我们可以向Message中加入额外的属性,如下所示:

public class CustomMessageSink:IMessageSink { public IMessage SyncProcessMessage( IMessage msg ) { // Add some custom data into msg. ((IMethodMessage)msg).LogicalCallContext.SetData("MyName" , "idior" ); return m_NextSink.SyncProcessMessage( msg ); } //代码 1

    在上一篇文章的图2中我们可以看到IClientChannelSinkProvider是通过下面这个方法创建ChannelSink。

public IClientChannelSink CreateSink(IChannelSender channel, string url, object remoteChannelData) {...} //代码 2

    注意它的返回值是IClientChannelSink,而不是IMessageSink,这样我们就无法将仅实现了IMessageSink接口的CustomMessageSink插入。为此,我们让CustomMessageSink也实现IClientChannelSink接口,只不过在实现IClientChannelSink接口中的方法时,我们全部抛出异常,以表示这些方法不应该被调用到。这样我们就可以瞒天过海般地利用ChannelSinkProvider创建出一个MessageSink。现在问题来了,这个MessageSink虽然创建出来了,但是它被插入Pipeline了吗?其实,我们在上一篇文章中就漏过了一个问题——那些利用ChannelSinkProvider创建出来的ChannelSink是如何被插入到Pipeline中的,明白了它的原理,就自然解决了上面的问题。

0
相关文章