.NET中多线程的同步资源访问
在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行。对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应。对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力。否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求。
然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄、网络连接和内存)的访问。否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作。结果将产生不可预知的数据损坏。
让我们先来看一片java的例子:多线程未同步可能导致的问题及其解决方案下面是C#的代码
transfer方法
run方法public void transfer(int from, int to, double amount) ...{
if (accounts[from] < amount) return;
Console.WriteLine(System.Threading.Thread.CurrentThread.Name);
accounts[from] -= amount;
Console.WriteLine("{0:F2} from {1} to {2}", amount, from, to);
accounts[to] += amount;
Console.WriteLine("Total Balance: {0:F2}", getTotalBalance());
}
这个问题在.net中同样存在,对于.net有下面几中解决方案可以确保安全的执行多线程处理:public void run() ...{
Random rand;
try ...{
while (true) ...{
rand = new Random();
int toAccount = rand.Next(bank.size);
double amount = rand.NextDouble() * maxAmount;
bank.transfer(fromAccount, toAccount, amount);
System.Threading.Thread.Sleep(rand.Next(DELY));
}
}
catch ...{ }
}
1)lock 关键字
2)监视器
3)同步事件和等待句柄
4)Mutex 对象
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