【IT168 技术文档】
最近在用VS2005做项目的时候,一直忍受着VS2005输入法自动切换到全角的Bug的作怪,一边等待着微软给我们一个解决的方案。但是,项目都要作为产品打包出去了,微软还是闷头不对这个Bug出一个解决方法。怎么办?总不能就这么交出产品出去吧,只有自己动手了。下面我用两种方法来实现如何避免输入法的这个Bug。
方法一:
Form的Pain和遍历Control的Enter方法。首先,我们为了使您原有的代码更简洁,我们把所要做的步骤封装到一个单独的类中,类代码如下:
using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace MyDemo { public static class clsIme { //声明一些API函数 [DllImport("imm32.dll")] public static extern IntPtr ImmGetContext(IntPtr hwnd); [DllImport("imm32.dll")] public static extern bool ImmGetOpenStatus(IntPtr himc); [DllImport("imm32.dll")] public static extern bool ImmSetOpenStatus(IntPtr himc, bool b); [DllImport("imm32.dll")] public static extern bool ImmGetConversionStatus (IntPtr himc, ref int lpdw, ref int lpdw2); [DllImport("imm32.dll")] public static extern int ImmSimulateHotKey(IntPtr hwnd, int lngHotkey); public const int IME_CMODE_FULLSHAPE = 0x8; public const int IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE = 0x11; //重载SetIme,传入Form public static void SetIme(Form frm) { frm.Paint += new PaintEventHandler(frm_Paint); ChangeAllControl(frm); } //重载SetIme,传入Control public static void SetIme(Control ctl) { ChangeAllControl(ctl); } //重载SetIme,传入对象句柄 public static void SetIme(IntPtr Handel) { ChangeControlIme(Handel); } private static void ChangeAllControl(Control ctl) { //在控件的的Enter事件中触发来调整输入法状态 ctl.Enter += new EventHandler(ctl_Enter); //遍历子控件,使每个控件都用上Enter的委托处理 foreach (Control ctlChild in ctl.Controls) ChangeAllControl(ctlChild); } static void frm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { ChangeControlIme(sender); } //控件的Enter处理程序 static void ctl_Enter(object sender, EventArgs e) { ChangeControlIme(sender); } private static void ChangeControlIme(object sender) { Control ctl = (Control)sender; ChangeControlIme(ctl.Handle); } //下面这个函数才是真正检查输入法的全角半角状态 private static void ChangeControlIme(IntPtr h) { IntPtr HIme = ImmGetContext(h); if (ImmGetOpenStatus(HIme)) //如果输入法处于打开状态 { int iMode = 0; int iSentence = 0; bool bSuccess = ImmGetConversionStatus(HIme, ref iMode, ref iSentence); //检索输入法信息 if (bSuccess) { if ((iMode & IME_CMODE_FULLSHAPE) > 0) //如果是全角 ImmSimulateHotKey(h, IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE); //转换成半角 } } } } }
有人问为什么使用Pain事件,而不用Load事件或Activated事件,我是基于下列考虑:
1、在您的Form中,有些控件可能是运行时动态添加的
2、在您的Form中,使用到了非.NET的OCX控件
3、Form调用子Form的时候,Activated事件根本不会触发
使用这个类的方法为:
在您的界面中,在Load的时候,在里面加上这样一句话:
使用继承的方法。首先,建立一个独立的类如下:
修改所有的Form的继承关系,比如,你有这样的一个Form类:
还有,网上有一些说的调整ImeMode和使用ImeModeChanged方法来解决这个问题,建议你暂时(只是暂时)不要使用,因为修改ImeMode根本不能解决窗口切换时输入法自动变全角的问题,而且ImeModeChanged是在ImeMode改变的时候才触发,在用户手工操作输入法状态改变时(比如按Ctrl+Shift)是不会触发的。
clsIme.SetIme(this);
方法二:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Collections; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace MyDemo { public class ImeForm:System.Windows.Forms.Form { //声明一些API函数 [DllImport("imm32.dll")] public static extern IntPtr ImmGetContext(IntPtr hwnd); [DllImport("imm32.dll")] public static extern bool ImmGetOpenStatus(IntPtr himc); [DllImport("imm32.dll")] public static extern bool ImmSetOpenStatus(IntPtr himc, bool b); [DllImport("imm32.dll")] public static extern bool ImmGetConversionStatus (IntPtr himc, ref int lpdw, ref int lpdw2); [DllImport("imm32.dll")] public static extern int ImmSimulateHotKey (IntPtr hwnd, int lngHotkey); private const int IME_CMODE_FULLSHAPE = 0x8; private const int IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE = 0x11; //重载Form的OnActivated protected override void OnActivated(EventArgs e) { base.onActivated(e); IntPtr HIme = ImmGetContext(this.Handle); if (ImmGetOpenStatus(HIme)) //如果输入法处于打开状态 { int iMode = 0; int iSentence = 0; bool bSuccess = ImmGetConversionStatus(HIme, ref iMode, ref iSentence); //检索输入法信息 if (bSuccess) { if ((iMode & IME_CMODE_FULLSHAPE) > 0) //如果是全角 ImmSimulateHotKey(this.Handle, IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE); //转换成半角 } } } } }
使用这个类的方法为:
那么,把它改成:public partial class Form1 :Form { ... }
public partial class Form1 :ImeForm { ... }
相信,这样的修改会很快,全项目查找替换一下即可。
记住,如果你的Form是多重继承下来的,例如:FormC派生于FormB,而FormB又派生于FormA,那么,仅仅需要FormA从imeForm派生即可。
方法二的使用优势是明显的,把Ime的事件从Form最上一层就截取了,避免了在您的Form中控件的多样性所带来的困扰。