灵活正确的实现.NET插件机制
【IT168 技术文档】.NET提供的反射(Reflection)机制可以很方便的加载插件。本文提供一种方法,可以灵活的正确的载入所需的插件。
在.NET中,一个完整的类型名称的格式如 "类型名, 程序集名"。
我们可以根据类型的名称,来动态载入一个所需要的类型。如:
总结上述代码,我们可以做出通用的加载插件的代码:
/**//**//// <summary>
/// 动态装载并创建类型,该类型拥有指定接口
/// </summary>
/// <param name="className">类型名称</param>
/// <param name="interfaceName">指定的接口名称</param>
/// <param name="param">指定构造函数的参数</param>
/// <returns>返回所创建的类型(null表示该类型无法创建或找不到)</returns>
public static object LoadObject(string className,
string interfaceName, object[] param)
...{
try
...{
Type t = Type.GetType(className);
if ( t == null
|| !t.IsClass
|| !t.IsPublic
|| t.IsAbstract
|| t.GetInterface(interfaceName) == null)
...{
return null;
}
object o = Activator.CreateInstance(t, param);
if( o == null )
...{
return null;
}
return o;
}
catch( Exception ex )
...{
return null;
}
}
代码范例:
也可以遍历指定的插件目录,并载入所有符合要求的插件,例如:
...{
// 设置默认的插件目录
if(pluginDir == null || pluginDir == "")
pluginDir = "./PlugIns";
// 获取插件接口名称
string interfaceName = typeof(IPlugin).FullName;
// 用于存放插件的数组
ArrayList arr = new ArrayList();
// 遍历插件目录(假设插件为dll文件)
foreach(string file in Directory.GetFiles(pluginDir, "*.dll"))
...{
// 载入插件文件
Assembly asm = Assembly.LoadFile(file);
// 遍历导出的插件类
foreach(Type t in asm.GetExportedTypes())
...{
// 载入插件,如果插件不符合指定的接口,则返回null
IPlugin plugin = LoadObject(t.FullName,
interfaceName, null) as IPlugin;
if(plugin != null)
arr.Add(plugin);
}
}
// 返回插件
return (IPlugin[])arr.ToArray(typeof(IPlugin));
}