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用Visual Basic.NET编写扑克牌游戏

  【IT168 技术文档】

  扑克游戏林林总总,同一种游戏各地玩法亦不尽相同。编程爱好者多喜欢编写一些本地玩法的扑克游戏。那么,编写自己的扑克游戏该从何处入手呢?
 
  扑克游戏编程关键有两点:一是扑克牌面的绘制;二是扑克游戏规则的算法实现。初学扑克游戏编程的爱好者可从一些简单的游戏、借用一些现有资源开始。本文拟借用Windows自带的Cards.dll和简单的21点游戏为例,介绍扑克游戏编程的初步方法。
 
  一、 扑克牌面绘制
 
  Cards.dll支持Windows自带的游戏,如Solitaire(纸牌游戏)。如果我们知道如何使用Cards.dll中的API函数,那么,我们就能像Windows自带的游戏一样绘制扑克牌面。我们需要使用其中三个基本函数:cdtInit, cdtDrawExt,和 cdtTerm。并且需要两个变量:width和height用于初始化函数cdtInit进行初始化。下面给出这些接口函数的声明及参数说明。
Private width As Integer = 0 Private height As Integer = 0 Declare Function cdtInit Lib "cards.dll" (ByRef width As Integer, _ ByRef height As Integer) As Boolean
参数说明:width,height返回牌默认宽和高,单位为pixels。
Declare Function cdtDrawExt Lib "cards.dll" (ByVal hdc As IntPtr, _ ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal dx As Integer, _ ByVal dy As Integer, ByVal card As Integer, _ ByVal mode As Integer, ByVal color As Long) As Boolean
参数说明:hdc(handle to a device context)句柄;
   x,y指定牌左上角坐标位;
  dx,dy指定牌宽和高;
  card需要绘制的牌,0-51[A(草花、方块、红桃、黑桃),2,…,K];53-65牌背面;
  mode 指定绘制方式,牌面向上为0,牌面向下为1;
  color 指定背景色。
Declare Sub cdtTerm Lib "cards.dll" ()
无参数。
 
  我们需要在游戏开始时调用cdtInit对cards.dll进行初始化,这样我们才能使用cards.dll中的cdtDrawEx等函数;每绘制一张牌,我们都要调一次cdtDrawExt函数;当我们结束游戏时,调用一次cdtTerm以结束cards.dll的使用。
 
       二、 游戏规则的算法实现
 
  二十一点游戏是玩家要取得比庄家更大的点数总和,但点数超过二十一点即为爆牌,并输掉注码。J、Q、K算10点,A可算1点或11点,其余按牌面值计点数。BlackJack是由一张A和J、Q、K或10所组成。开始时每人发两张牌,一张明,一张暗,凡点数不足二十一点,可选择博牌。如果首两张牌是对子可选择分牌。
 
  为简化起见,程序中只有两个玩家Dealer和Player,都发明牌,无下注过程,不记录输赢,不支持分牌和加倍等。二十一点游戏中,一张牌只要有四个属性说明:Face牌面大小、Suit牌面花色,Count点数,FaceUp牌面是否向上。因此,这里我们不用Card 类而用Card结构。
Structure card Public face As Integer Public suit As Integer Public count As Integer Public faceup As Boolean End Structure
游戏开始时,我们首先要取一副牌,然后将牌洗好,指定从第几张牌开始发起。洗牌时为取得真正的随机数,用My.Computer.Clock.TickCount作产生随机数的种子。
Dim Deck() As card Deck = New card(51) {} Dim TopCard As Integer Private Sub GetDeck()  Dim i, j As Integer  For i = 0 To 3   For j = 0 To 12    Deck(j + 13 * i).face = j    Deck(j + 13 * i).suit = i    If j < 10 Then     Deck(j + 13 * i).count = j + 1    Else     Deck(j + 13 * i).count = 10    End If    Deck(j + 13 * i).faceup = False   Next  Next End Sub Private Sub Shuffle()  Dim i, j, k As Integer  Dim tc As card  For k = 1 To 500   i = CType(My.Computer.Clock.TickCount * Rnd(), Integer) Mod 52   j = CType(Int(Rnd() * 52), Integer)   tc = Deck(i)   Deck(i) = Deck(j)   Deck(j) = tc  Next  topcard = 0 End Sub
游戏界面中,我们设置三个命令按钮,两个标签。Button1为发牌、Button2为要牌、Button3为停牌。Label1记录庄家点数,Label2记录玩家点数。游戏过程中,如果一副牌发完,立即重洗一副牌,并弹出消息对话框告知。以下列出三个按钮单击事件代码。其中庄家游戏过程中,为简化起见,未曾使用游戏技巧。
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